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Publié le (modifié)
il y a une heure, Troglo a dit :

Merci pour le p'tit CR, Fabricce ;-)

Vivement que Jérôme ait le gimmick entre les mains,
il va nous ré-usiner ça façon BMC...
 

lol, ça m'étonnerait, il a d'abord une voiture à terminer et ensuite il sera éventuellement séquestrer pour une vague histoire de Victorias et de Napoleons si il n'a pas changé d'identité d'ici là et qu'il n'a pas rejoint une île isolée et lointaine... :ph34r:

Modifié par radlabo

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

Publié le
il y a 40 minutes, radlabo a dit :

lol, ça m'étonnerait, il a d'abord une voiture à terminer et ensuite il sera éventuellement séquestrer pour une vague histoire de Victorias et de Napoleons si il n'a pas changé d'identité d'ici là et qu'il n'a pas rejoint une île isolée et lointaine... :ph34r:

attention pas l iles d’Elbe ou St Hélène

Alain

Publié le
Il y a 22 heures, radlabo a dit :

lol, ça m'étonnerait, il a d'abord une voiture à terminer et ensuite il sera éventuellement séquestrer pour une vague histoire de Victorias et de Napoleons si il n'a pas changé d'identité d'ici là et qu'il n'a pas rejoint une île isolée et lointaine... :ph34r:

Gné gné gné ! (ricanements maléfiques !!)  Les Vitorians !!....  miam ! 

  • J'aime 1

Ici c'est le chaudron !!!

  • 5 weeks plus tard...
Publié le

Le Magigazine l'a reçu.

Pour info, on ne reçoit pas qu'un gimmick, mais boîte bien remplie. Pour les curieux, vous pouvez vous rendre sur la page FB du MGz. ;) 

Il y a donc tout ce qu'il faut pour avoir une totale correspondance entre le gimmick et les balles mousses qui vont avec, ouf !

Pour la suite, on va tester et vous tourner tout ça pour un prochain épisode :D 

  • J'aime 2

David

mnemonaute_tn.jpg

  • 1 month plus tard...
Publié le

Pour l'avoir acheter et l'avoir en main , je peux vous dire que oui le principe est le même que celui que l'on peut deviner sur le trailler .

Pourquoi ne l'avait-on pas utiliser pour des balles mousses avant ?  parce que je pense qu'en fait  qu'il n'as pas autant "d'utilité" qu'avec des pièces ... ( mais ceci est mon avis )

La plus part des effets proposés ( et imaginables )  sont déjà aisément faisable avec un travail sur les différentes manip de base aux balles ( que la plus part d'entre nous maîtrise sans problème je suppose )  

Sauf peut-être pour l'effet de la balle traversant la vitre ( c'est d'ailleurs pour cet effet que je l'ai pris... ) 

Mais est-ce que cet effet justifie d'y mettre ce prix ? A vous de voir selon vos routines .

Je ne m'en sert que pour cela et le range direct après .

 Baller ne souffre pas d'être mis en main du spectateur ( comme bcp de gimmick ) ou voir même d'un examen visuel approfondi ( selon  comment il se "reforme " ) 

je ne sais pas si je m'en servirai longtemps mais l'idée m'as plu !  

Bon comme je ne me ballade pas toujours avec ma vitre sur moi .... c'est sur ...que du coup ...  :0) 

 

  • 3 months plus tard...
Publié le

Salut à tous !

j'ai cherché sur le net mais n'ai trouvé aucune boutique qui semblait sérieuse qui le vende...

Vous auriez une boutique à me conseiller ? On peut encore le trouver ?

J'ai cru comprendre que même Eullusionist ne le vendait plus...

Merci d'avance :)

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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