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Publié le (modifié)

bonjour,

C'est bientôt mon annif et j'aimerais acheter un livre de magie pour avancer dans l'art du close-up!!!!!

seulement j'hésitais entre ces livres ci:

-Sonata de Juan Tamariz (qui n'est que sur les cartes)

-Le chemin magique de Juan Tamariz

-New wave close-up de Thomas Hierling

J'aimerais avoir vos avis sur ces livres ainsi que vos suggestion. Si vous avez également un autre livre à me proposer sur le close-up n'hésitez pas!!!!

Merci d'avance!!!!

Magicienadams ;)

Modifié par Thomas THIEBAUT
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Publié le

difficile ...

Sonata est très bon aucun doute ! Du ultra killer !

Le chemin magique est un autre genre, on est plus proche de la théorie, mais si tu es passionné par les "huile et eau", n'hésite pas !

New wave close up est sympa... pas de doute.

Sinon une bible (perso) ce sont les AOA de Paul Harris (3 volumes).

Publié le

il me semble qu'il y a déjà un thread sur les 2 livres de tamariz sonata et les cinq points magiques, pareil il y avait un magicien qui avait du mal à choisir entre les deux....

"Ricard ou Pastis" terrible dilemne !! (proverbe toulousain)

MAGIX Cyril

__________________________________________________

"Montélimar c'est le nougat, et Montcuq c'est du poulet ?"

Publié le

Bonjour !! :D Et que pensez-vous de "L'art du close-up" de ...... Nelson ?? tongue.gif

Magicamicalement, Nelson. ;)

Le savoir est comme la confiture !! Moins on en a, plus on l'étale !!

Ton esprit est comme un parachute, si tu ne l'ouvres pas, tu te casses la figure !!

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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