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Il y a 1 heure, magicienfou a dit :

bof trés facile a comprendre pour la plupart d entre vous :D

le forcage de la demo est des plus mal realisé,

ceux qui se sont mis a la fab des F... vont etre content

Et ? C'est donc une raison pour voler cette idée et se la refabriquer ? 

Sans ces créateurs, tu n'aurais jamais pensé à faire ça. C'est dingue.

Publié le

je n ai pas dis ca non plus !! mais il faut peut être réfléchir un minimum avant de sauter sur tous les gimmick plus ou moins bon que l on essaye de nous fourguer .....

et puis sans gimmick on fait des choses extraordinaires aussi mais sur il faut bosser un peu :D

Alain

  • 7 months plus tard...
Publié le

La réponse à ta question est non, tu ne peux pas laisser la carte à l'examen, mais ce n'est pas un problème. D'autres réponses dans la vidéo : 

 

 

Publié le

Ok merci pour l'info. 

La video je l'ai déjà vu car je suis abonné à ta chaîne 👍🏻.

j'apprécie bien tes critiques car ça change des trailers dont le but est de vendre forcément hein. 

Sur ta vidéo le gimmick fonctionne bien et fait un impact visuel au top je trouve. Même si les gens ne sont pas bête et auront compris qu'il y a un truc ca reste beau à voir. Par contre je trouve ça chiant de devoir faire un ch***e avant de donner à examiner. Mais bon why not 

Publié le
Il y a 3 heures, aureLP91 a dit :

Par contre je trouve ça chiant de devoir faire un ch***e avant de donner à examiner

le but reste de trouver la carte de manière étonnante. c'est ce que fait Sketch donc pourquoi donner la carte à examiner. tu révèles, tu montres et c'est fini tu la remets dans la poche (après applaudissements). Meme si ils se disent que la carte n'est pas "normale", il reste tout de même le grand mystère d’être tombé sur LA carte "choisie" ;) et ça aucun examen ne leur donnera de piste...

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
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