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Publié le (modifié)
Claude , la routine de Jones est ma préférée. Et une simple gravity est utilisé. Tu ne peux pas la débloquer sans une autre pièce la magnétique. C'est horrible d avoir besoin d une autre pièce à chaque fois. Et je t assure , mes flippers , tu la donnes. Évidement qu il faut contrôler. Pas dix ans au risque de l ouvrir.

Jones utilise celle de Schoolcraft qui est une gravité avec un aimant interne et reste fermée avec sa coquille. Il peut à la fois la "tosser" en l'air en toute sécurité, tout en l'ouvrant d'une main mais avec une toute petite impulsion du poignet, et sans pièce supplémentaire.

Modifié par Fredzik
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Publié le

Attention Fredzik. Tu as certes raison mais ça peut porter à confusion. Pas pour cette routine qui s appelle impossible coin across. Après il utilise en général son joujou , son Gimmick perso qui s appelle l Oxf. A savoir la flipper aimantée chaussée d une Shell avec shim ( pastille ferique), qui permet par une parfaite attraction de ne pas se déchausser en le jetant mais qui permet de libérer la flipper même chaussée de la Shell. Et oui car si trop puissant , ça ne se séparera pas mais la flipper reste fermée . Les Oxf sont fabriqués par schoolcraft. Pour avoir rencontré à deux reprises Éric jones , il aime bien quand c'est pas si ajusté pour libérer rapidement la Shell. Or pour ma part , un gimmick bien ajusté n à pas besoin d'aimant et de shim. L avantage aussi est l équilibre visuel car une Shell trop grande fera bien grosse à côté de l insert réduit. ( avis perso ). Et ça évite des bruits parasites.

Publié le
Gravity ou pas. ! Pour moi c'est une question de qualité surtout. Car elle est obligatoirement gravity si elle est bien faite. C'est mécanique ! Ouverte elle reste ouverte ! C'est essentiel pour la poser sur table , en main !!cest juste horrible si elle le fait pas et qu'elle se replie à moitié. Surtout inutilisable à mon goût et absurde. J en profite pour dire que ce gimmick est sous exploité car très peu de personne savent la faire. Soit la découpe se voit et c'est horrible soit l insert chausse mal et le pourtour est visible. Or une vrai flipper est théoriquement invisible à 95%. Et la ! C'est fabuleux. À ce jour là meilleur jamais vu est celle de BMC. Inégalable !

Photo de mon set CSB en 5 francs Louis Philipe et set Chinoises BMC reçu vendredi conception et fabrication BMC travail fantastique une finition extraordinaire jusqu'à la tranche de la coquille chinoise qui est celle de la LP du top merci Jerome

15950.jpg.fcbd1a29e0db7583aa1eef4b6189a9e9.jpg

Alain

Publié le

arggggllllll! Je suis jaloux!!! ( comment ça j'ai déjà le tiers de la production BMC chez moi :whistle: )

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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