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Publié le

Petites remarques sur les jeux bicycle qui pourraient vous permettre de créer des effets impossibles... En esperant que mes remarques vous inspireront!

- Les cartes bicycle se salissent... Ainsi, en regardant la tranche il est enfantin de retrouver une carte d'un vieux jeu dans un jeu neuf... MAis ça se voit facilement...

Souvent, on manipule plus les as d'un jeu, et ils forment une bande plus sombre sur la tranche si ils sont réunis tous les quatres, sauf s'il y en a deux sur le dessus, et deux sur le dessous, la tranche parait alors unie : vous pouvez donc présenter le jeu avec ce montage, couper une fois ce qui rassemble les as et vous fait une belle tranche sombre... Hop, un coup d'oeil et vous coupez sur les as facilement

- Les dos des cartes bicycle sont rarement imprimées de façon bien centrées, ce qui rend les cartes légèrement assymétriques (attention, pas toutes). Ceci fait qu'une des bandes blanche du petit côté est plus large que l'autre. Vous pouvez donc retrouver une carte dans des conditions impossible, si vous avez rangé toutes les cartes dans le même sens, et que la carte est insérée dans le sens inverse... Et c'est complètement impossible à detecter si ensuite vous faites une coupe qui fait pivoter la moitié du jeu et que vous enchainez sur un faro ou un mélange americain!

Ce sont les deux choses les plus interessantes que j'ai remarqué en dissequant mes cartes... Peut être avez vous des idées....?

Ne restreins pas le champ du possible aux limites de ton imaginaire.

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Publié le
Vous pouvez donc retrouver une carte dans des conditions impossible

Heu, certes, mais j'ai peur qu'au bout de 4min30 d'observation intense du dos de toutes les cartes pour détecter LA carte choisie, suivi d'une petite vérification de 1 min (ben voui parce que chercher une carte tout ce temps pour se planter au final :crazy:)...

A moins peut-être de se constituer un jeu avec des cartes sacrément décentrées, mais même là :confused:. Par contre, collectionner les cartes (très) légèrement biseautés (là aussi défaut de fabriquation, plus rare) ;)...

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le

Ah! J'ignorais que ça existait... En ce qui concerne les cartes asymétriques, je pense qu'il est possible de tirer un petit paquet de 10 - 15 cartes qui sont asymétriques de façon flagrante et de faire un numéro de mentalisme avec bcp de concentration...

Ne restreins pas le champ du possible aux limites de ton imaginaire.

Publié le

Dans l'émission "juste une illusion" Gary kurtz utilisait l'assimétrie pour un tour qu'il expliquait :

5 cartes sont posées sur une table face en bas (bande blanche la plus large à droite), le spectateur en fait pivoter une (ce qui fait passerf la bande large à gauche) et le magicien la retrouve immédiatement la carte.

Il le fait ensuite avec les cartes face en l'air (ce qui est moins évident)

Et un final avec des cartes blanches et là j'ai rien compris :confused: !!!! (a moins qu'il y ait un marquage car il n'y a pas eu de gros plan, mais sinon, très fort)

Dans votre jeu vous trouverez bien 5 cartes avec une bande un peu plus large pour essayer ;) !!

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le

Bonjour,

je fait un tour similaire depuis quelques années. avec une dizaines de cartes qui peux être enprunté et melanger par le spectateur.

j'utilise une methode très simple et il faut un peux de mémoire mais on peux le faire avec 24 cartes.

Ze Magicien

Faite que le rêve dévore votre vie, afin que la vie ne dévore pas votre rêve.

Publié le

En effet, "quand on le sait c'est net" mais vous imaginez tous les jours ou nous avons manipulé des bicycle sans le remarquer.... Impossible pour le public de comprendre!! En fait, ça dépend pas mal des jeux, j'en ai des bien centrés et d'autres plus décalés...

Ne restreins pas le champ du possible aux limites de ton imaginaire.

Publié le

moi avant je m'amuser a trier les cartes par couleur et je me server de cette asymetrie pour que de dos (apres que le spectateur est melangé)je devine la couleur des cartes.

et cela avec toutes les cartes a bordures,on retrouve toujour un decalage que ce soit sur la petite ou grande tranche.

S.B

Publié le

Je me rappelle qu'une fois, j'ai ouvert un jeu bleu, toute les cartes étaient énormément décalées, à tel point que l'on ne voyait plus l'index du 9 de careau, dans le coin. Et bien, vous savez ce que j'ai fait comme tour de magie avec, je l'ai fait disparaitre dans la poubelle.... :D :D :grin: :grin:... mais a ce point là, il était totalement inutilisable...

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    • Magnifique conférence de @Etienne PRADIER ! Les tours sont cools et bien expliqués, avec la folie qu’on lui connaît. J’ai particulièrement apprécié qu’il explique la psychologie de sa magie ainsi que son pocket management !
    • @Frédéric DENIS a informé les membres de la FFM du décès de l'ancien président, @Guy LAMELOT. Toutes mes plus sincères condoléances à sa famille et à ses proches dans cette douloureuse épreuve. Pour lui rendre hommage et faire vivre sa mémoire, n'hésitez pas à partager ici vos souvenirs et les beaux instants de vie passés à ses côtés.   Chers membres, C’est avec une profonde émotion que nous vous faisons part du décès de Guy Lamelot, ancien président de notre fédération, figure marquante de l’histoire de la magie française. Guy Lamelot a consacré une part essentielle de son engagement à la défense, à la promotion et à la structuration des arts magiques en France. Il a présidé l’ancienne AFAP de 1992 à 2004, puis la FFAP de 2004 à 2007, accompagnant avec détermination une étape décisive de notre histoire. Sous son impulsion, notre association a franchi un cap majeur en octobre 2004, lorsque l’AFAP est devenue la Fédération Française des Artistes Prestidigitateurs (FFAP), marquant une évolution fondatrice pour unifier et renforcer le monde magique français. Aujourd’hui devenue la Fédération Française de Magie (FFM), notre institution demeure l’héritière de son travail. Homme de convictions, Guy Lamelot était animé par une passion sincère pour la magie et par la volonté constante de la faire rayonner. Ceux qui l’ont connu se souviendront d’un président engagé, exigeant, parfois tranché dans ses positions, mais toujours profondément attaché à notre art et à celles et ceux qui le font vivre. Son action a marqué durablement notre fédération, non seulement par les évolutions institutionnelles qu’il a portées, mais aussi par son investissement au service du rassemblement des magiciens, des clubs et des magiciens dans leur ensemble. Au-delà de sa fonction, Guy Lamelot me laisse le souvenir d’un homme investi, passionné et rôle qui a contribué à écrire une page importante de l’histoire de notre communauté. Son empreinte demeurera à jamais dans notre mémoire collective pour l’élan qu’il a su insuffler à notre fédération.   Il nous a quittés à la suite d’une maladie foudroyante, entouré des siens, dans la sérénité et l’affection de sa famille. Une messe, ouverte à toutes celles et ceux qui l’ont connu, sera organisée après l’été. Nous ne manquerons pas de vous communiquer la date et le lieu dès qu’ils seront connus. Au nom du bureau de la FFM, je souhaite adresser à son épouse Laurence, à ses enfants Alexandra, Florian et Solenn, ainsi qu’à toute sa famille et à ses proches, nos pensées les plus sincères et notre profonde sympathie dans cette douloureuse épreuve. Au revoir Guy, et merci pour tout ce que tu as apporté à notre Fédération et à la magie française. Frédéric DENIS Président de la FFM
    • J’ai déjà changé l’orthographe de mon nom pour qu’il soit bien dit. Le soucis c’est vraiment les intonations de voix parlées. Sur le chant, c’est pas mal du tout, et j’ai créé deux chansons. J’ai essayé plusieurs prompts pourtant très complets, mais le jingle est vraiment moche à chaque fois.
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