Aller au contenu
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

Recommended Posts

Publié le
C'est pas si dur circuit avec une bague adaptée il faut pas non plus un an :). C'est comme le Ray rise, ca demande du travail et du temps mais si c'est le prix à payer pour pas avoir de gimmick ou autre je trouve que ca vaut le coup. Pareil pour cube 3

pour cube3 il faut beaucoup de travail ?

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Pitoyable? Ah ouais tant que ça?Wahou quel mépris.

C'est dingue d'oser dire ce genre de chose.

Perso j'ai beaucoup aimé son taf avec les loops et aussi la routine de la pièce dans le stylo.

Alors ok il a un style particulier, marie-janne doit etre sa meuf mais bon.

Pour Odyssey, et bien c'est très bien, j'aime beaucoup et c'est assez fun a bosser.

"C'est dans sa forme pure qu'un art frappe fort." [Robert Bresson]

Publié le
Pitoyable? Ah ouais tant que ça?Wahou quel mépris.

C'est dingue d'oser dire ce genre de chose.

Perso j'ai beaucoup aimé son taf avec les loops et aussi la routine de la pièce dans le stylo.

Alors ok il a un style particulier, marie-janne doit etre sa meuf mais bon.

Pour Odyssey, et bien c'est très bien, j'aime beaucoup et c'est assez fun a bosser.

comment on achete son at the table ? je rouve rien désolé je suis pas très doué ^^

Publié le (modifié)

Pas les effets. Le mec... Trop de frime. P. Turner est super humble en comparaison.

J'aurais aimé le voir face à Greg Wilson plutôt que Chris.

Quoi que:

"Here, with these lights, I can't see the thread"

"Maybe 'cause you're wearing sunglasses..."

Héhé.

Modifié par munky
Invité Antony
Publié le

Vous ne trouvez pas que le gimmick fait trop fake pour odyssey ?

Publié le

Encore une fois d'après les premiers retours, apparemment pas :)

J'ai pris la livraison en 2 jours DHL, je devrais l'avoir en milieu de semaine prochaine !

Publié le

Pour avoir eu connaissance du système, je confirme que je trouve l'idée absolument superbe !

Je ne pense pas que l'apparance de la bague soit rédhibitoire... tout d'abord parce qu'une bague normale est fournie, ensuite il s'agit d'un petit objet qui sera toujours en mouvement, et enfin parce que la dynamique des effets est plus forte et importante que l'objet inerte.

Vu le prix, et compte tenu de la polyvalence de l'outil et du potentiel à le coupler avec d'autres routines, je comprends qu'il soit en rupture.

David

mnemonaute_tn.jpg

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8499
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Jacky TOSSYN
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.2k
    • Total des messages
      683.3k

×
×
  • Créer...