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Personnellement, je n'ai pas du tout pensé à bateau, mais à une raquette de ping pong (faut dire je rentrais de 2h30 de ping pong...), je ne sais pas si avec un esprit plus aéré j'aurais pensé à bateau.

Peut être que la façon de poser la question laisse trop de portes ouvertes, ou que l'ancrage n'est pas assez direct, je ne sais pas trop.

En tous cas c'est intéressant, merci pour ton travail et pour le partage.

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Merci à tous pour votre retour et oui, la question à la fin de la vidéo était réellement un test, étant donné que je n’étais pas sur de cette technique. Mais un étudient m’a contacté pour faire une petite recherche la dessus : On souhaite demander a 25 étudiants de penser à un mot au hasard, sans aucune influence de notre part… Puis montrer cette vidéo (ou une similaire) a 25 autres étudiants, leur demander de trouver un mot, et ensuite comparer les résultats.

Ça va pouvoir commencer à montrer s’il y a eu une forme d’influence.

Maintenant, par rapport aux commentaires que j’ai lu sur ma vidéo, j’ai pu voir trois choses.

Premièrement, une minorité a pensé exactement au mot que j’essayais de forcer. Mais deuxièmement (ce que je trouve également intéressant), c’est que tous ceux qui ont trouvé un mot dans le thème général de la mer ont pensés que c’était un succès. Par exemple, quelqu’un a considéré le test comme un succès parce qu’il avait pensé à un râteau (râteau-sable-plage-mer).

Finalement, beaucoup ont mentionné le fait que la formulation de ma question (« laissez le flow de votre esprit dériver d’idée en idée ») a influencé leur réponse.

Si quelqu’un a fait des recherches et a des ressources intéressantes qu’il a testé personnellement avec succès, je serais très intéressé d’en discuter.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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