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Publié le

link'coeur d'alexis un tour de carte excellent , je l'ai fais en scène, et en salon ! ça fonctionne à merveille ! en close up à 1m50 environ, ni vu ni connu et pourtant il y a un gimmick qui vous nargue juste devant vos yeux !

Publié le

Bonjour à tous !

Vous avez réussi a susciter ma curiosité avec ce gimmick, et moi qui m'étais promis de faire une pause avec les gimmicks de Mickaël Châtelain après plusieurs déceptions, et bien le moins que je puisse dire c'est que je suis simplement bluffé et convaincu.

La réalisation du gimmick est juste magnifiquement astucieuse, à peine plus épais qu'une carte et pour toute personne qui prendra le temps de travailler une routine avec, c'est a dire, ceux qui ne cherche pas de la magie a consommer immédiatement sans travail, je pense que ce gimmick pourra vous satisfaire, parce que bien travaillé et fait de façon fluide... c'est juste du jamais vu pour ma part. Et comme le dit Mickael, vous pourrez vous bluffer au bout de 10 minutes d'entrainement, face a un miroir....

Le plus dur pour moi, étant de travailler la routine, et le change en fin de tour pour pouvoir finir examinable. Mais Mickael dans la video nous donne déjà pratiquement tout les éléments...

Merci a tous pour vos C.R de façon générale sur ce forum.

Et merci Mickaël, de continuer a me faire rêver !

"Un voyage de mille lieues commence toujours par un premier pas." Lao-Tseu

Publié le

Et pour aller dans le sens de Elder, Morphine et de Danily, quand je fais un tour, j'ai rarement du monde en face de moi a moins de 2 mètres... Les gens n'aiment pas de toute façon qu'on entre trop dans leur espace vital donc c'est généralement la limite qu'eux même s'imposent...

"Un voyage de mille lieues commence toujours par un premier pas." Lao-Tseu

Publié le
Et pour aller dans le sens de Elder, Morphine et de Danily, quand je fais un tour, j'ai rarement du monde en face de moi a moins de 2 mètres... Les gens n'aiment pas de toute façon qu'on entre trop dans leur espace vital donc c'est généralement la limite qu'eux même s'imposent...

Bon courage pour le table à table, les cocktails voire pour la plupart des situations de prestations professionnelles!

"Émotion, une chute brusque de la conscience dans le magique." Jean-Paul Sartre

Invité Antony
Publié le

Perso quand je fais les tours jai souvent les personnes a environ 60 cm voir 1 metre de moi......

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Bonjour,

Je suis très très intéressé par matrix 1 ou 2....

Mon choix se porterais sur le deux mais j hésite....

Déjà si je prends la V2 sans connaître le 1 je pense que cela ne change rien !?

Et que me conseillez vous ?

J'imagine que chacune des deux version à son propre charme....

La perfemoreuse est livré avec ?

Merci

Publié le

Bonjour JPL , moi j 'ai la V1 je connais pas la V2 mais déjà je m'amuse bien avec.

Au départ j'étais un peu septique sur le risque de flasher le gimmick mais ça passe crème à chaque fois. A mon avis tu peux prendre la V2 sans connaitre la V1 même si je pense qu'utiliser les 2 versions soit le plus intéressant, histoire de faire durer un peu le plaisir... Par contre pour la perforeuse tu rêve un peu ;)

Publié le

Bonjour tifou et au peuple magiciens...

Merci à toi pour ces précisions et du coup j'ai commander la V1 car j'aime le faite de déplacer les trous d'un mouvement lent je trouve ça impressionnant... Certes les apparition aussi.... Mais le mouvement est class.....

Je verrais peut-etre la V2 plus tard.....

Oui pour la perforeuse je m'en doutais lol... Une simple perforeuse fera l affaire ?

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Invité
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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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