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Bonjour à tous.

Je connais le tour qui consiste à poser 3 objets sur la table, à en faire prendre un en main par le spectateur et où cet objet avait été "deviné" par avance par le magicien par une prédiction (forçage et déroulement de la suite du tour en fonction de l'objet choisi). Je sais qu'il existe une variante avec 5 objets mais je ne connais pas cette version, ni surtout comment procéder dans ce cas pour le forçaage ? Je connais bien sûr des forçages qui permettraient de désigner un nchiffre entre 1 et 5, mais je ne vois pas comment procéder pour que le spectateur ai l'impression que c'est lui même qui a choisi cet objet librement .... Quelqu'un peut il me renseigner ? D'autre part, y-a-t-il "statistiquement" plus de chance qu'un spectateur choisisse un objet plutôt qu'un autre si celui-ci est plus gros ou plus petit que les autres ou en fonction de sa "position" sur la table (à gauche, au centre, etc....). Merci à ceux qui voudront bien me répondre.

Modifié par Thomas THIEBAUT

NIRAG

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Le must: la description de Jean Merlin dans un Mad Magic sur Max Maven.

Après tu ne changeras plus jamais de " savoir faire " .

Modifié par Thomas THIEBAUT
Publié le

entièrement d'accord avec Didier Ladane sur le mad magic numéro 27 spécial Phil Goldstein.

il y a une critique sur un site de la revue mad magic numéro par numéro, tu y trouveras ton bonheur.

trés bonne étude sur le sujet qui d'ailleurs a été pompée mot pour mot dans un exortisma.

dans un style plus combinatoire, tu as aussi un effet de carl hanson, presbiacousie, qui repose sur un vieux principe.

voir aussi la prédiction définive de Jean Merlin dans le même genre

dans le trés bon M comme Magie, fred darevil te propose deux effets différents sur le principe mais pas sur l'effet

tu as eu aussi tout une étude dans un mindon mania sur ce le principe mis en avant par Paul Curry

je cherche dans le désert le ver, source de l'épice.

Publié le

D'autre part, y-a-t-il "statistiquement" plus de chance qu'un spectateur choisisse un objet plutôt qu'un autre si celui-ci est plus gros ou plus petit que les autres ou en fonction de sa "position" sur la table

En ce qui concerne la position, je dirai en 4ème, car les extrémités, ainsi que le centre sont des positions beaucoup trop "simples" à déviner (allez savoir :/...). Restent les positions 2 et 4. Si le spectateur est droitier, il ira alors chercher l'objet qui lui demande le moins d'effort, c'est-à-dire le 4ème (de son point de vue).

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le

et le positionnement dans l'espace......?

par exemple placer tes 5 objets ou cartes en forme de triangle inversé.

tu places un objet devant le spectateur

puis deux autres de chaque côté mais plus en arrière

puis trois encore plus en arrière, deux de chaque côté des extrémités et un en face du premier objet.

* * *

* *

*

tu obtiens un triangle un peu aplati avec les 5 objets.

après, le miracle se produit......

Publié le

Ok bien compris ton idée de positionnement dans l'espace et c'est vrai que c'est original. Par contre celà fait 6 objets, mais celà n'en est que mieux. Tu dis que le miracle se produit expliques toi ? Dans ce cas de figure à ton avis quel est l'objet le plus fréquemment choisi ??? Comment procèdes tu pour effectuer ton forçage en donnant l'impression que c'est le spectateur lui même qui a choisi librement l'objet ???

NIRAG

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un bug dans mon post précédent s'est glissé dans le dessin :confused:

il n'y a en fait que 5 objets ou cartes positionnés en triangle.

comme un triangle avec 6 objet mais tu enlèves celui du milieu qui est sur la ligne de trois.

la pointe du triangle est vers le spectateur et la base vers le magicien.

ensuite, le choix se portera plus souvent sur deux des cinq objets. :grin:

après, selon chacun, il faut retomber sur ses pieds.... ;)

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    • « L’antigravité, c’est impossible » nous explique Julien Bobroff :  
    • Magie bizarre, magie contée, illusionnisme fantastique…  Des formes qui intriguent, et pour lesquelles il n'existe pas encore d'événement dédié en France. Fort de ce constat, et aussi pour répondre à une demande qui se fait sentir de plus en plus, nous souhaitons organiser une Rencontre d'Outrelieu consacrée à ces « magies des marges ». 🧙‍♂️ L'idée est très simple : réunir des praticiens et des novices qui souhaitent véritablement avancer sur ces chemins tortueux… Et travailler ensemble pendant un weekend placé sous le signe de la convivialité et de l'échange. Au programme : conférences, démonstrations, ateliers, moments de partage… Dans l'idéal, chaque participant vient avec au moins une routine ou une histoire à présenter, dans le but d'obtenir du groupe des retours constructifs, des conseils d'amélioration, de mise en scène, etc. Placée sous le haut patronage du Surnatéum et de l'Antre-Cave, cette rencontre exceptionnelle se déroulera dans le cadre enchanteur de la petite ville de Montreuil-sur-Mer (62). Elle promet de belles surprises et du mystère, loin de tout ce à quoi vous avez pu assister jusqu'à présent ! Afin de garantir la qualité des échanges et des séances de travail, le nombre de places est limité, et l'accès à l'événement se fera sur invitation. Le sondage qui suit doit nous permettre d'évaluer le nombre de participants intéressés et éventuellement d'ajuster la jauge de l'évènement. 🔥 SONDAGE PARTICIPATION (cliquer ici) 🔥  Les invitations et de plus amples détails pratiques seront envoyés à l'issue du sondage… qui prendra fin le 30 avril. N'hésitez pas à le diffuser autour de vous ! Au plaisir de vous lire. Helric Harker, Antoine Leduc, Thibaut Rioult, avec le soutien de @Christian CHELMAN PS : Antoine Leduc sera présent lors du prochain apéro magique et pourra répondre à vos questions.
    • Un tour de mentalisme(scène) interactif et visuel où un simple bateau en papier devient le cœur d’une expérience captivante. Le magicien raconte l’histoire d’un marin pris dans une tempête, tout en impliquant le spectateur dans une série de choix imaginaires (couleurs, familles, valeurs). À chaque étape, le bateau est déchiré pour illustrer les péripéties du récit. Malgré une impression totale de liberté, le spectateur arrive inévitablement à une carte précise (le 4 de trèfle), qui se révèle être le nom du bateau… inscrit à l’intérieur de la « chemise » formée par le papier. ✨ Points forts Fort impact visuel (déchirure progressive du bateau) Histoire immersive et logique Participation active du spectateur Final surprenant et impossible Matériel simple, facilement transportable Neuf, aucun bâteau n'a été utilisé, Prix 100 euros FDPI
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