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Publié le

Multitude n’a rien à voir avec l’utilisation d’une carte courte.

Les jeux multieffet n’ont rien à voir avec un jeu ou on se contente de mettre une carte courte…Cela va bien plus loin…

Même si certaines tenues ou manipulations peuvent rappeler ce qu’on fait avec une carte courte ;)

De toute façon, je ne dirais jamais assez le bien que je pense de Vincent en général et de ce jeu en particulier, donc c’est n’est pas un mauvais achat.

A noter qu’il y a d’autres versions des jeux multieffets que celles utilisées par Vincent ou moi :

Cervier qui post ici avait commercialisé un truc dessus, et le diabolic deck est aussi en relation avec le sujet…

Bref, c’est un domaine se prêtant bien à l’exploration…

Pour « Miracles with a Short Card », l’anglais est assez compréhensible, si je me souviens bien, même moi j’ai compris ou il voulait en venir ;)

Il faudra d’ailleurs que je le regarde à nouveau, j’ai dut oublier des choses, merci de m’y avoir fait penser ;)

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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Attention à ne pas prendre que du prémaché.

Poste toi un peu avec une carte courte dans ton jeu, et vois tout ce que tu peux en sortir.

Encore mieux, faites-le à plusieurs, brain storming sans aucune censure !

Actuellement un coin court et/ou une breather me suffisent.

J'ai longtemps "joué" avec une carte épaisse, mais ça me plaisait moins...

La carte courte je ne l'utilise pas.

D'autres concepts existent et poussent le système un peu plus loin encore.

Et en dernier lieu, rien à voir, mais j'affectionne également la technique du "point vert" de Anthony Gerard. Ce n'est plus un procédé mécanique, mais visuel, qui passe absolument totalement inaperçu et qui ne donne à la carte aucune propriété physique (donc indécelable).

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

Dans l'ouvrage "Les merveilles de la prestidigitation" de George G. Kaplan, un chapitre est consacré à l'utilisation de la carte courte et un autre au coin coupé. Dans "La prestidigitation du XX siècle" de J.H. Hilliard, le chapitre consacré aux cartes truquées comporte un passage de plusieurs pages sur l'utilisation de la carte courte.

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    • Bonjour, Merci Franck @François MONTMIREL des éditions Fantaisium a fait un excellent travail, entre autre, de mise en page. Le prix proposé (47 euros) est ridicule, à mon avis, par rapport au contenu du livre. Avec ces 5 tomes, vous découvrirez une magie mentale underground avec des effets qui ne demandent que vous pour être réveillés. Même si vous n’êtes pas mentaliste, vous prendrez plaisir, je pense, à lire et découvrir toutes ces idées, ces perfectionnements, ces présentations... François a tenu à conserver la mise en page d’origine ce qui vous permet de faire un voyage agréable dans le temps. Deux tomes sont déjà disponibles. N’oubliez pas : les secrets sont dans les livres et les magazines comme les cahiers du mentalisme (édité également chez Fantaisium)… Acheter Cahiers du Mentalisme chez nos partenaires :32,00 € Découvrir l'offre
    • Bonjour,  Il y a pleins d'idées à relire et sans doute à adaptées.  Et puis il y en a pour tout les goûts, Runes, Tarot, Cartes ESP et cartes à jouer etc... Lorsque je manque d'idée pour créer une routine j'ouvre le livre et hop c'est reparti pour un tour (jeu de mot facile).  Merci à fantaisium et surtout @Alain GESBERT pour avoir pris la décision de compiler les nombreux livrets trés inspirant.
    • Bonjour, Désolé de répondre dès années après. Je m'entraîne aux manipulations de cartes permettant d'en faire apparaître et disparaitre (je ne vais pas dévoiler le nom de la technique mais je pense que tout le monde voir de quoi je parle), avec des cartes de manipulation (très fine et dans une matière très plastifiée j'ai l'impression). J'utilise différents jeux : un jeu Norm Nielson, qui était vendu déjà poudré et qui glissait plutôt bien, ainsi qu'un jeu vernet extrêmement fin mais vendu non poudré. Le jeu Norm Nielson glissait bien pendant un certain temps, mais à force de l'utiliser il y avait moins de poudre et le je ne glissait plus. Le jeu Vernet lui ne glissait absolument pas à sa sortie de boite. J'ai ensuite acheté de la magnésie faite pour l'escalade, et je l'ai étalé sur mes jeux de manipulation. Pour le jeu Nielson, ça a très bien marché, mais pour mon jeu Vernet les cartes ne glissent toujours pas, mais je peux maintenant les saisir une par une en b*ck p*lm, ce que je ne pouvais pas faire avant. Je me tâte à essayer la technique de la banane ou de la brosse à cirage express pour les chaussures pour essayer de les faire glisser plus. Que me recommandez vous ? Bonne journée.
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