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Publié le (modifié)

Salut,

suite au terrible succès du post "serez vous aussi fort qu'Houdini" je me permets de vous rappeler qu'il existe une multitude de jeux comme celui-ci pour nos chers ordinateurs.

Je ne les connais evidemment pas tous mais voici ceux auxquels j'ai joué et mes préférés :

-les série des Monkey Island.

Le top, avec des dialogues à mourrir de rire et des scénarios de folie. On en est au 4ieme, qui d'ailleurs a franchi un pas puisque tout en 3D.

Le num. 1 est mon préféré, un peu parce que c'est le premier justement !

Le 2 possède 2 niveaux, le "hard" est tout simplement infaisable (la séquence du singe qu'il faut hypnotiser avec une banane sur un métronome pour s'en servir comme pince à canalisations restera dans les annales du jeu vidéo).

-Indiana Jones.

Bien vieux aussi (rien a voir avec le jeu du meme nom sorti recemment), qui colle bien au style du film avec une bonne ambiance archéologique

-Day of the Tentacle

le big one !

Scénario bien ficelé, vous évoluez dans 3 sciècles différents et toute action faite dans le passé se répercute dans le futur, avec les effets du temps. Diabolique, fun, bref, mon préféré. Un peu facile, mais comptez quand meme des heures de boulot.

J'ai oublie plein c'est sur...

Mais reparler de tout cela m'a ramené quelques années en arriere.

Merci.

Mat'

Modifié par Thomas THIEBAUT
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Publié le

Ne pas oublier "Les Chevaliers de Baphomet".

Mais je rejoins la reflexion de Mathieu J. Les jeux qu'il cite sont de pures merveilles.

En plus, avec "Day of the Tentacle", on reste dans le domaine de la magie puisque on montre comment une machine à remonter le temps peu fonctionner. :)

Lionel

Publié le

AAAAAAAAAlors la, ben voui, c est sur !

c est les seuls jeux auxquels j ai jamais pu jouer, (j ai bien essayé de blaster des gros monstres a coup de bazooka, mais c est pas le meme sentiment d accomplissement)

les chevaliers de baphomets (on en est au n°3, en 3d, les precedents sont en 2D et tout simplement magnifique...).

Je rappelle pour les fans un indiana jones nommé fountain of youth qui est un fan-game produit independamment qui reprend tout les elements qui ont fait le succes des premiers...est en preparation, patience !!!! (faites une tite recherche sur google et vous verrez ce que cela promet)

Publié le

Salut !

J'étais Fan de monkey 1-2-3-4 indy etc.... Bref fan des jeux lucasfilm !!! Loom etc...

Existe t-il maintenant des jeux du genre ? J'y connais plus rien en jeux vidéo ? Y a t-il encore des jeux made in "Lucasfilm" ?

THX

A+

Publié le

Si vous vous souvenez de: "Les voyageurs du temps" je le recherche depuis perpète?????????

, çà étais mon premier jeu sur PC aprés "Rick dangerous" en amstrad 464-6128 !!!

THX

A+

Publié le

A savoir absolument, par ailleurs, pour les gens sans le sous qui veulent jouer a des softs anciens, certes, mais de qualité (en VGA malheureusement, mais bon...) : Il existe un logiciel capable de rendre compatible les aventures anciennes avec nos ordis actuels, avec en bonus quelques aventures gratos, telles que beneath a steel sky...

le logiciel s'appelle SCUMMVM,

adresse :

SCUMMVM

sinon, l'éditeur des softs les chevaliers de baphomet s'est fait connaître par Lure of the temptress, aventure de type "fantasy", bien distrayante, qui avait egayé quelques unes de mes nuits...C'est distribué aujourd'hui gratuitement !

l'adresse :

lure of the temptress

autre avantage de jouer à ces jeux, lorsque l on est bloqué, on peut recourir (chut! c est moins drole mais on fait comme si je n avais rien dit) aux nombreuses soluces sur internet, à rechercher sur google

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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