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Publié le (modifié)

Bonjour,

Connaissez-vous ce tour ? Il parait que c'est de Magiro...

Je me demande si il existe d'autre version utilisant la même méthode car apparemment ceci est devenu introuvable. Ou bien je fais une mauvaise recherche :-) Je trouve ce tour super clean en vidéo :-))

[video:youtube]

Nicolas

Modifié par Thomas
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Publié le

Salut ! :)

Je pense que la pièce ne doit pas être bien difficile à gimmicker...

Le plus gros du travail c'est le socle...

Mais d'un autre côté, c'est tellement "peu clean" que je n'serais pas enclin à dépenser autant d'énergie pour le refaire...

Malheureusement, il y a beaucoup d'effets qui sont super clean en vidéo comme tu le soulignes mais qui dans la pratique ne le sont pas ^^

Publié le

My god vous êtes fort les gars !! Je viens de comprendre comment ça marche lol, jamais j'aurais imaginé un truc comme ça ha ha

Ça me fait marrer tellement c'est limpide maintenant ! Jamais j’aurais suspecté la pièce malgré que je trouvais la tenue étrange.

La version de Tenyo est complètement différente niveau méthode (trop évident pour que ça impressionne quiconque ).

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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