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Publié le

Boujour, une SIGNED SOY BOX en très bon état avec les cartes neuves plus les enveloppes.

A échanger contre livres ou tours de mentalisme.

Le magicien présente une petite boîte en chêne.

La boîte est suspendue à deux' chaînettes dorées. La boîte, toujours suspendue, est confiée à un spectateur qui la saisit

par les chaînettes. Ainsi, personne ne touche à la boite ni à son contenu.

Le mentaliste annonce qu'il va tenter une exprience de psychokinèse. Cette expérience se déroulera dans les conditions de laboratoire les plus rigoureuses.

Le but de l'expérience est simple. La boite contient deux choses: un jeu de cartes et une petite enveloppe. La petite enveloppe contient une seule carte à jouer: la prédiction.,

Le spectateur devra couper le jeu à n'importe quel endroit (52 possibilités). La carte

située à l'endroit de la coupe devra être identique à la carte qui se trouve dans la petite enveloppe.

Cela est sans aucun doute irréalisàble, à moins que vous ne puissiez vraiment influencer le comportement du spectateur Par vos pouvoirs de psychokinèse.

Mais le meilleur reste à venir. Nous allons demander à l'avance au spectateur combien de cartes il souhaite couper Ceci pour éviter que les spectateurs ne pensent que le jeu qui

est dans la boite se coupe toujours automatiquement sur la même carte.

.

Allons-y!

Vous demandez au spectateur de couper mentalement un jeu de cartes imaginaire.

Vous lui demandez ensuite de compter, mentalement, le nombre de cartes de la partie coupée mentalement et de garder secret ce nombre.

Ces instructions parlent d'elles-mêmes: personne au monde ne peut connaître le nombre de cartes coupées par le spectateur Aucun doute à ce sujet .

Vous demandez au spectateur s'il est satisfait du résultat et vous lui permettez de changer d'avis s'il le souhaite . En d'autres termes, le choix du spectateur est complètement libre.

Vous lui demandez alors d'annoncer à haute voix le nombre de cartes qu'il a coupées. Par exemple : 17 cartes.

Vous demandez ensuite au spectateur de faire exactement la même chose avec le vrai jeu de cartes qui se trouve toujours dans la petite boîte en chêne.

Vous dégagez les chaînes et vous donnez immédiatement la boîte fermée au spectateur.

Le spectateur ouvre la boîte et est invité à déposer l'enveloppe et le jeu de cartes sur la table.

Vous ouvrez lentement la petite enveloppe, vous retirez la carte-prédiction et vous la placez face en bas sur la table.' Ensuite, vous montrez clairement que l'enveloppe est complètement vide.

Aucun geste suspect..La prédiction parfaite et ultime

Vous demandez ensuite au spectateur de couper le jeu de cartes au même endroit que le jeu imaginaire qu'il a coupé mentalement.

Le spectateur compte le même nombre de cartes (dans notre exemple: 17) et place les cartes comptées à l'écart. Vous lui demandez alors de retourner la carte de coupe face en l'air. Il s'agit, par exemple, du Roi de Pique.

Et maintenant, voici le miracle

Tous les regards sont braqués sur la prédiction ... elle est retournée face en l'air ... c'est

trop beau pour être vrai' ... la prédiction est aussi le Roi de Pique

Syned Soy Box est l'un des effets les plus révolutionnaires et diaboliques jamais créés. Deux ans de mise au point ~as de "oui mais'.'. L'effet est aussi direct que décrit .

La boîte peut être soigneusement examinée. Il n'y a absolument rien à voir.

L'astucieux secret est indétectable .

Le jeu de cartes n'est pas préparé et peut être examiné. Vous pouvez utiliser n'importe quel jeu

Le spectateur est complètement libre de couper le jeu à N'IMPORTE QUEL ENDROIT

En d'autres mots, il peut couper de 1 à 52 cartes. 52 choix possibles.

L'effet est extrêmement fort. Et il est automatique Il est net et direct ! Il est complètement incompréhensible, même pour les magiciens!

Si vous faites du mentalisme, vous devez vraiment acquérir cet effet. Mais Syned Soy Box.ne convient pas seulement pour les mentalistes .Si vous faites n'importe quelle forme de close up, si vous travaillez de table en table, nous pouvons vous garantir que Syned SoyBox fera partie de votre plus grand succès

Peut être présenté dans TOUTES les conditions, même complètement entouré et sous le nez du public

A bientôt.

  • 3 weeks plus tard...
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  • 4 weeks plus tard...
Invité
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  • Messages

    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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