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Bonjour,

Savez vous où l'on peut se procurer le cours de cartomagie de Roberto Giobbi en français ?

Y a-til des différences avec la version anglaise (mis à part la langue ;)) ?

Magicamicalement,

LanSy

Modifié par Thomas THIEBAUT

« On peut éprouver une telle joie à faire plaisir à quelqu´un qu´on ait envie de le remercier. »

Henry de Montherlant

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Publié le (modifié)

Chez Magix.

La différence majeure est le prix. Il faut compter environ 300 Euros en français et moins de la moitié en anglais.

Sinon, je crois que seuls les 4 premiers tomes ont été traduits alors qu'un cinquième a été publié depuis.

Modifié par Thomas THIEBAUT

Pierre

Publié le

Bonjour à tous,

l'édition française est certes plus cher mais ce qui est normal.

1000 pages traduitent en français pour une version qui sera surement vendue 10 fois moins que l'édition anglaise....

il faut parfois reconnaitre la valeur des choses et d'un travail accompli.

Magix avait sorti une édition collectionneur en tirage limité deux tomes réunissant les 4 volumes anglais.

cette édition est introuvable depuis longtemps et recherchée par les collectionneurs.

il reste aujourd'hui la formule en 4 classeur avec des feuilles volantes et perforées. le cout est de 99 euros pour chaque classeur soit 396 euros chez magix, éditeur exclusif. cette version n'est effectivement moins recherchée car la "beauté" d'un classeur n'est pas comparable à celle d'un livre....

quant au fond, que dire si ce n'est que c'est vraiment l'excellence.

dessins explicatifs pour toutes les techniques, détails des explications poussées au plus au point, tours d'accompagnements de chaque technique originaux.

enfin un long chapitre sur toutes les ficelles d'élaboration, de présentations, de misdesrictions pour un numéro.

la bible pour un cartomane, et de plus en français!!!

elle relègue les payots loin derrière.

on comprend pourquoi l'édition limitée en deux tomes introuvable peut atteindre d'occasion le double de sa valeur d'achat.

avec l'âge, on sait tout...

Publié le

Mon propos n'était pas de ne pas reconnaitre la valeur du travail accompli par Magix, mais de répondre simplement à la question posée.

J'ai d'ailleurs acquis cette version "collectionneur" en septembre dernier auprès de l'éditeur.

A cette époque quelques exemplaires des tomes 1 et 2 étaient encore disponibles.

Pierre

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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