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Bonjour à tous

Notre club de magie organise pour la quatrième fois un spectacle au courant de l'année 2016

Nous sommes en pleine réflexion à savoir sur quoi faire.

Nous avons quelques idées mais je voudrais m'appuyer sur vos connaissances pour enrichir ce spectacle.

D avance merci

C'est à vous!

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On peut t'aider, (78tours) et par exemples croiser des numéros.

Nous on organise un Festival tous les ans, avec nos membres et pas où très peu de tête d'affiche, et on a fait 2000 places l'année dernière.

Les gens sont ravis, beaucoup d'enfants l'après-midi, et un public familial le soir.

Que du bonheur, pour les amateurs du club, et pour les pro. une référence et aussi de quoi tester de nouveaux numéros.

Publié le

Je ne suis pas sûr d'avoir compris la question:

C'est la 4ièmé fois cette année, donc vous savez organiser...

Ce que vous cherchez, ce sont des idées de thème?

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

Oui organiser on sait faire ( du mieux qu'on peut )

On cherche en fait un fil rouge,une idée de décors, une grande illusion .....

Bref des choses qui pourraient nous faire évoluer.

Le bémol c est que nous travaillons et répétons pour une représentation seulement (one shoot)

Donc l'idée est de ne pas trop investir.

Moi je fais généralement du close up retransmis sur grand écran ( l année dernière spreadwave de bich à beaucoup plu )

Un autre amis fait du mentalisme d'autre de la magie comique ou encore pour enfant

Votre mission est de nous raconter vos histoires de spectacle ( les bonnes et les moins bonnes) pour que nous puissions nous projeter

Merci pour tous vos commentaires

Publié le (modifié)

il y a 2 mois, on a monté à 4 un petit spectacle one shoot, d'environ une heure :

le thème:

une machine à remonter le temps.

elle viens piocher des personnages dans les temps anciens ou futurs, personnage qui font un numéro selon leur style propre.

on a eut ainsi un magicien en habit 1930 style cabaret, un bouffon médiévale, un mage/conteur de l'antiquité, et un bug mélange de plusieurs époques...ou du futur, va savoir...

l'inventeur qui présente la machine fait aussi une explication pour illustrer son principe de fonctionnement quantique (avec quelques effets...)

la machine:

deux grands paravents noir (n'importe quel petit fond de scène peut convenir), habillé avec des tas de rebuts technologiques tirés de mon sous-sol.

j'ai un sous-sol pas forcément grand, mais bien rempli...

donc, cadrans, jauges, leviers, manettes, écrans et tuyaux en tout genre (tout cela tenu discrètement en place sur les paravents par un mélange de fil de nylon et de gaffer: nous sommes dans de l'éphémère, pour un one shoot...). jeux de lumière, stroboscope, sons bizarres et fumée finale quand la machine pète et projette tous le monde sur scène (pour le salut final, il faillait bien qu'on reviennent tous ;)

la sortie se faisait par le coté du paravent, et le personnage y retournais à la fin de son numéro.

plus de détails à la demande, mais bon, je crois que c'est surtout l'idée que vous vouliez...

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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