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Publié le

Yep, j'en ai vu quelques unes et... perso, je trouve ça chouette : outre le fait que ça ouvre la connaissance des plus jeunes aux anciennes publications dans un format qui leur parle plus (la vidéo), Dan Harlan démontre également qu'il est possible de les amener au 21e siècle en changeant un peu le matériel, etc...

C'est assez inspirant, c'est...frais ! Dans Tarbell, il y a tout ce dont on a besoin et dans Tarbell vu par Harlan, il y a "comment les actualiser"... C'est très intéressant. Je trouve.

amitiés,

Julien

Choose your battles wisely.

Publié le

La politique sur le penguin est quand même bien m+rdique...

Même pour leur open Box ça magouille ,

je toisais Jonathan levit ahead of the game dont le prix baissait drastiquement pour atteindre 15,45 $ il restait 13 minutes avant remplacement produit et là ... Hoops !!!>

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Oops! Le produit que vous cherchez est caché, manquant ou a été interrompu. Voici d' autres produits que vous aimerez certainement...

?

Publié le

C'est normal Snoopy, c'est le premier qui l'achète qui le remporte. Tu t'es donc fait coiffer au poteau ;)

Publié le

Je ne connaissais pas Tarbell et j'ai découvert avec les vidéos de Dan Harlan, et il je suis d'accord avec Julien, il s'agit des bases, mais qui sont utilisables à tous les niveaux et c'est rempli d'idées nouvelles.

Je conseille à ceux qui débutent et cherchent le type de magie qu'ils préfèrent et aussi à tous ceux qui cherchent de nouvelles idées et qui veulent réviser leurs classiques.

Publié le

Je suis débutant et j'ai acheté plusieurs de ces vidéos:

Elles sont généralement très intéressantes et faciles d'accès. La qualité de la vidéo et du son est également très bonne.

Chaque video présente souvent plusieurs effets sur le mode démonstration/explication. Dan Harlan explique très bien les concepts et surtout on le comprend vraiment facilement (si on parle anglais).

Bref, tout débutant devrait s'y intéresser!

Goemind

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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