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Hello les gamers !

90 heures sur Zelda BOTW et je ne viens de terminer la 4ème créature... Enorme ce jeux !

 

Sinon pour moi c'est GTA 4 en cours (1/4 du jeu fait), Skyrim fini, witcher 2 en cours (3/4 fait), Payday2 pour le fun (tiens au fait il y a des cambrioleurs ici ?) Saints Row 3 tout juste commencé, et farming simulator version hyper moddée j'adooooore ! + tous les hits WII u avec ma fille + délire sur DBZ budokai tenkaichi sur wii (ka mééééé aaaaa méééééé  aaaaaaaaaaaa)

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Publié le

LastofUS il est incroyable... Pourquoi ? Un jeu couloir avec une IA pas terrible ' ( j'ai pas fini ) .

Le jeu de l'année: DBZ fighter Z , Y a bien plus intéressant et Original qu'un Arc Système avec aussi peu de personnage . D'ailleurs la Hype sur ce jeu retombe vite et au japon les ventes sont pas terrible mauvais signe .Attendez un Gothy Pack pour pas vous ruiner avec les DLC .

Joli mais creux . 

J'ai plutôt l'impression que tout le monde est en attente du Jeu de la mort qui tue , pas de chance les jeux sont pas finis il prennent le chemin des jeux sur téléphone DLC et pay-to-win .

Les Grosse boîte ne peuvent plus se permettre de prendre de risque avec un triple A

sinon faillite . Donc l'originalité ce fera de plus en plus rare...

 

Publié le

Le jeu perds un peu en hype surtout parce que les kikous se rendent compte que les jeux de combats c'est pas facile. Sans parler des problèmes de co que certains recontrent (victime de ses ventes inespérées, les serveurs n'ont pas été prévu pour un tel engouement)

Le jeu a ses défauts, son contenu solo est très mauvais (comme tous les jeux de combats, jouer contre l'IA c'est vite rébarbatif). Malgré tout le jeu permet de débloquer les persos sans passer à la caisse, juste en jouant, une chose que l'on avait plus vu depuis la ps2 (alors que c'est le seul but du solo...)

Pour ce qui est du multi c'est le sans faute en local et le online est très bon (le lag est rare, le matchmaking sensé et les matchs s'enchaînent) mais quelques options manquent pour le rendre parfait.

Le système de jeu est simple en apparence mais personne n'en a encore appréhendé la profondeur (on découvre de nouvelles subtilités et propriétés tous les jours). Et là ou SFV avait déçu, DBFZ permet une approche créative des situations et une diversité dans les styles de jeu. 

Quand au nombre de persos, il est très bien comme ça selon moi. Bien jouer à un jeu de baston c'est connaitre toutes les datas de chaques persos et comment ils s'approprient les règles du jeu. Avec un casting plus toufu, le jeu deviendrait vite inaccessible pour qui s'y plongerait plus tard (ce sera le principal défaut de l'édition complète, le online sera peuplé de tueurs). 

Le versus est un style de niche. Par conséquent l'unanimité n'est pas possible. Mais pour qui fait parti de cette niche, DBFZ est un model du genre. 

 

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

 

Un bon p'tit King of fighter 2002 ultimate match avec ses 58 persos sur " PS2 Japonaise "

   956848ff811c245348eca4c4436300b4.jpg

Puis un bon p"tit samouraï shodown VI  tenkaichi ( PS2 jap ) 52 personnages.ss6tenk1.png

Puis si je veux péter quelque jambes ou bras , un p'tit garouden fist or twist ;

tirer du manga Ga Rou Den du même auteur que Bakki the Grappler ! 

 

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  • 2 months plus tard...

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    • Pour continuer sur le fond du sujet, il me semble qu’il y aura toujours une différence d’approche entre les psychologues s’intéressant au paranormal par rapport aux scientifiques-sceptiques plutôt issus des sciences « dures ». Il y a, en effet, chez beaucoup de psychologues s’intéressant au paranormal, une approche plutôt empathique et non disqualifiante… qui n’exclu pas le scepticisme ! William James et Théodore Flournoy en sont deux très bons exemples historiques. L’approche clinique que Thomas Durand semble beaucoup critiquer et considérer comme une sorte d'alibi à "l'entrisme du paranormal" consiste simplement à : - Accueillir le récit du sujet sans le disqualifier d’emblée - Chercher à comprendre ce que signifie l’expérience pour la personne plutôt que de trancher immédiatement sur sa réalité objective - S’intéresser aux effets de cette expérience sur le fonctionnement psychique de la personne (identité, émotions, relations…)   C'est dommage de voir cette approche caricaturée ainsi (avec des images générées par IA 🙂) : Mais bon, encore une fois, les approches et les objectifs des deux parties sont très différents !
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