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Hello les gamers !

90 heures sur Zelda BOTW et je ne viens de terminer la 4ème créature... Enorme ce jeux !

 

Sinon pour moi c'est GTA 4 en cours (1/4 du jeu fait), Skyrim fini, witcher 2 en cours (3/4 fait), Payday2 pour le fun (tiens au fait il y a des cambrioleurs ici ?) Saints Row 3 tout juste commencé, et farming simulator version hyper moddée j'adooooore ! + tous les hits WII u avec ma fille + délire sur DBZ budokai tenkaichi sur wii (ka mééééé aaaaa méééééé  aaaaaaaaaaaa)

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LastofUS il est incroyable... Pourquoi ? Un jeu couloir avec une IA pas terrible ' ( j'ai pas fini ) .

Le jeu de l'année: DBZ fighter Z , Y a bien plus intéressant et Original qu'un Arc Système avec aussi peu de personnage . D'ailleurs la Hype sur ce jeu retombe vite et au japon les ventes sont pas terrible mauvais signe .Attendez un Gothy Pack pour pas vous ruiner avec les DLC .

Joli mais creux . 

J'ai plutôt l'impression que tout le monde est en attente du Jeu de la mort qui tue , pas de chance les jeux sont pas finis il prennent le chemin des jeux sur téléphone DLC et pay-to-win .

Les Grosse boîte ne peuvent plus se permettre de prendre de risque avec un triple A

sinon faillite . Donc l'originalité ce fera de plus en plus rare...

 

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Le jeu perds un peu en hype surtout parce que les kikous se rendent compte que les jeux de combats c'est pas facile. Sans parler des problèmes de co que certains recontrent (victime de ses ventes inespérées, les serveurs n'ont pas été prévu pour un tel engouement)

Le jeu a ses défauts, son contenu solo est très mauvais (comme tous les jeux de combats, jouer contre l'IA c'est vite rébarbatif). Malgré tout le jeu permet de débloquer les persos sans passer à la caisse, juste en jouant, une chose que l'on avait plus vu depuis la ps2 (alors que c'est le seul but du solo...)

Pour ce qui est du multi c'est le sans faute en local et le online est très bon (le lag est rare, le matchmaking sensé et les matchs s'enchaînent) mais quelques options manquent pour le rendre parfait.

Le système de jeu est simple en apparence mais personne n'en a encore appréhendé la profondeur (on découvre de nouvelles subtilités et propriétés tous les jours). Et là ou SFV avait déçu, DBFZ permet une approche créative des situations et une diversité dans les styles de jeu. 

Quand au nombre de persos, il est très bien comme ça selon moi. Bien jouer à un jeu de baston c'est connaitre toutes les datas de chaques persos et comment ils s'approprient les règles du jeu. Avec un casting plus toufu, le jeu deviendrait vite inaccessible pour qui s'y plongerait plus tard (ce sera le principal défaut de l'édition complète, le online sera peuplé de tueurs). 

Le versus est un style de niche. Par conséquent l'unanimité n'est pas possible. Mais pour qui fait parti de cette niche, DBFZ est un model du genre. 

 

  • 2 weeks plus tard...
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Un bon p'tit King of fighter 2002 ultimate match avec ses 58 persos sur " PS2 Japonaise "

   956848ff811c245348eca4c4436300b4.jpg

Puis un bon p"tit samouraï shodown VI  tenkaichi ( PS2 jap ) 52 personnages.ss6tenk1.png

Puis si je veux péter quelque jambes ou bras , un p'tit garouden fist or twist ;

tirer du manga Ga Rou Den du même auteur que Bakki the Grappler ! 

 

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  • 2 months plus tard...

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    • Une nouvelle capsule : « La Marque », une routine de book test un peu spéciale avec un livre classique. Je voulais conjuguer le mentalisme et la magie traditionnelle dans une ambiance romanesque. L'idée directrice était de créer un effet de book test plus magique que mentaliste. Le passionné d'histoire et le pratiquant d'escrime de spectacle que je suis ne pouvait choisir un autre thème que le célèbre roman d'Alexandre Dumas : Les Trois Mousquetaires ! J'ai toujours été fasciné par la relation entre Athos, le comte de La Fère, et la belle Milady. C'est elle qui a donné l'ambiance de la routine. Ici, le spectateur commence par choisir un marque-page « personnage du roman » parmi plusieurs, puis l’insère dans une édition ancienne de l'ouvrage. Il regarde la page qu'il a marquée. Le magicien lui demande quel personnage y est mis en valeur, et il répond : la comtesse de Winter. Il retourne alors le marque-page et, à son grand étonnement, c'est le portrait de Milady... Tout en racontant l'histoire de Milady, le magicien approche le dos du portrait de la flamme d'une bougie : au dos apparaît alors la marque d'infamie, la fleur de lys. Le coin est déchiré et remis au spectateur. Ce dernier déchire ensuite le portrait et le place dans une boîte ancienne. Le portrait est alors reconstitué, sauf le coin avec la fleur de lys, qui correspond pourtant parfaitement à la déchirure d'origine... Côté matériel : recherche d'une édition ancienne en petit format (un livre normal et tout à fait examinable) du roman, recherche d'une boîte en bois « particulière » qui fasse d'époque avec sa customisation, puis création et vieillissement des portraits. « Il est des femmes que l’on condamne au fer rouge… et d’autres que l’on porte à jamais dans le cœur. Sous les ombres et le silence du château de la Fère sommeille encore un souvenir qu’aucun temps n’a pu détruire : celui d’Athos et de Milady de Winter. Entre amour, trahison et damnation, un portrait sera déchiré, une marque oubliée réapparaîtra des flammes… et ce que l’on croyait effacé reviendra pourtant du passé. Car certaines blessures ne guérissent jamais. Et l’on n’efface pas impunément ce que l’on a aimé. »
    • Je veux bien acheter l’accent fautif figurant dans le mot « Accéssoire ». (Oui, je sais, ma remarque elle-même ne pointe pas au cœur du sujet, elle n’est qu’accessoire.) 
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