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Publié le
les magiciens aguerris ne seront pas mystifiés.

Ses dames cannibales ont quand même surpris quelques magicos chez nous ;)

Pour la traduction, c'est toujours difficile. Cela fait quelques années que j'assure les traductions des conférenciers et cela demande une grande concentration.

Nous nous sommes d'ailleurs posé une question :

Mon anglais n'est pas parfait et il me manque souvent des mots. Mais j'arrive a rester dans le rythme et la conférence reste dynamique.

Certains membres du club ont un vocabulaire plus complet mais quand ils ont essayé de traduire, ils n'avaient pas le rythme.

Après quelques essais il est apparu que la priorité était de respecter le rythme du conférencier, c'est donc moi qui assure la traduction et j'ai une personne pas trop loin de moi qui m'aide quand je bloque sur un mot.

Jay a été d'une gentillesse et d'une disponibilité exceptionnelle, vraiment très sympathique. Il est dommage pour les autres clubs qu'il ne puisse pas venir mais il est normal qu'il soit auprès de sa famille.

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le (modifié)

VM. Jay SANKEY. DIJON, le 23 FÉVRIER 2015.

Compte rendu factuel de Pierre Guedin

CARTES CANNIBALES : CARDIVORES

Dans un jeu complet, parfois il manque une ou deux cartes. Cela vous est sûrement arrivé et, je ne sais pas pour quelle raison, des cartes manquent. Seule explication : peut-être y a-t-il des cartes « cardivores » ? Dans l’effet qui suit, trois cartes sont mangées par les cartes les plus dangereuses, les plus démoniaques d’un jeu de cartes : les dames ! Trois dames dont la dame de cœur végétarienne ! Première carte : mangée… Deuxième carte, mangée… Troisième et à la fin (contre toute attente) il ne reste dans ses mains que les quatre dames. (Jetées sur le tapis une à une, ou bien données une à une à quatre spectateurs) ! Tour rapide et sans bavure.

COIN DÉCHIRÉ : IDENTIFYING FEATURES (100% SANKEY, 1990)

Le magicien emprunte un billet et déchire un coin. Il confie le tout au spectateur et prend lui même un second billet intact. Le coin déchiré voyage visiblement et dramatiquement et finalement le magicien a le billet déchiré avec le coin qui correspond et le spectateur retrouve dans sa main son billet intact. Un tour rapide, simple et marquant.

LA BAGUE ET LA PAILLE : TEMPORARY INSANITY.

Dans certaines conditions, dans une salle bruyante, les tours muets sont les bienvenus. C’est le cas de celui-ci qui peut aussi convenir au bar. Une bague empruntée est enfilée sur une paille. La paille est pliée en deux en enfermant la bague. La bague est maintenue en main droite. Elle est ensuite détachée nettement de la paille qui est retenue par la main gauche.

BONNE MÉMOIRE ? MEMORY RELAPSE + CHANGELING

Une enveloppe présente plusieurs signes sur son verso : triangle, cercle, carré… Une prédiction est retirée de l’enveloppe. Le magicien demande au spectateur de dire à haute voix les symboles. Quand le spectateur doit dire le quatrième symbole le public rit car il semble l’avoir oublié ! La prédiction va l’aider.

LE BOUTON COUSU SUR LA CARTE : TRACKING DEVICE

Il s’agit de laisser dans la mémoire du spectateur une image marquante. Un bouton disparait dans un éclair. Il est retrouvé cousu sur la carte choisie ! Le f. sous l’étalement est possible et même facilité par la présence du bouton cousu sur la carte.

LA CARTE DÉPLIÉE : BIGGER FINISH.

Jay note ce paradoxe : il obtient parfois plus de succès avec cette carte gimmick et une technique simple qu’avec un tour ayant une construction beaucoup plus aboutie. F. au stop, ajout secret de Vernon et gestuelle de compression à la César Baldaccini pour marquer la mémoire du spectateur.

VOYAGE DE « TROIS » PIÈCES : MEXICAN JUMPING COINS (100% SANKEY, 1990)

Magnifique utilisation des temps d’avances. L’enchainement est fin. Les passes (comme cette variante de Two Penny Trick de Tenkaï) s’enchainent dans une chorégraphie trompeuse. Après avoir voyagé dans la main gauche les pièces reviennent dans la main droite et la troisième est retrouvée dans l’étui du jeu de cartes.

SLEEVES UP PASS, p. 183, Sankey en liberté ! C. C. Éditions.

Une alternative au Saut-de-Coupe. La carte choisie est placée au milieu du jeu de cartes. Les deux portions de jeu sont réunies (avec une brisure). Une chorégraphie sous prétexte de montrer que les manches sont relevées permet de façon fluide et naturelle d’inverser les portions et d’avoir la carte contrôlée au dessus du jeu. Temps fort : la carte est remise dans le jeu. Temps faible : les manches sont relevées. Temps fort : les cartes sont égalisées.

WICHITA SLIP, p. 49, Sankey en liberté ! C. C. Éditions.

Il s’agit d’un mouvement fluide et trompeur qui permet de f. la carte du dessous.

3 TIMES LUCKY

La passe Wichita Slip permet la prédiction de trois cartes choisies dans un jeu préalablement mélangé par le spectateur ;

PIÈCE SIGNÉE ET CANETTE : BREAK + ENTER

La pièce signée est entrée dans la canette (vide) par l’ouverture dégagée de son opercule. Elle est changée magiquement contre une pièce de deux euros, qui elle est entrée de manière impossible dans la canette.

L’OPERCULE DE LA CANETTE : REATTACHED

Un opercule duplicata est « retiré » de la canette. Sous prétexte de créer de l’électricité statique le magicien frotte l’opercule sur le coude gauche, puis il frotte la canette sur le coude droit. La main droite fait le geste de replacer l’opercule sur la canette. Le tour est joué. L’opercule semble ressoudé à sa place.

FIL D’ÉCOUTEUR ET BAGUE ENCLAVÉE : INLINK

Une bague est nettement enfilée sur une boucle de fil d’écouteurs. Elle est détachée aussi nettement.

TOPPER TACK, p. 115 Sankey en liberté ! C. C. Éditions.

Cette technique créée par Franck Garcia (voir The Phoenix no. 289 du 29 mai 1953) est très souvent utilisée par Jay Sankey. Le spectateur choisit une carte en la touchant. « Cette » carte est décalée de la moitié de sa longueur vers l’avant. Puis un grand mouvement masque le petit mouvement suivant : la carte est en quelque sorte échangée avec celle du dessus. L’index la fait claquer deux ou trois fois. Puis la carte du dessus est enfoncée et le jeu abaissé. Le public pense que la carte choisie est dans le jeu alors qu’il s’agit d’une carte forcée et qu’elle se trouve au dessus.

RECONSTRUCTION

Une application « surréaliste » de la passe Topper Tack qui permet de laisser un souvenir au spectateur.

FIN

C’est déjà fini ! Jay a présenté 12 sur 26 tours de son DVD et répond aux questions diverses.

Bibliographie en français chez C. C. Éditions :

- Sankey Panky. La magie de Jay Sankey, livre écrit et illustré par Richard Kaufman

- Sankey en liberté ! Livre écrit par Jay Sankey et Jon Racherbaumer. S’il faut en acheter un seul, je vous conseille celui-ci.

Son DVD Sankey 2015, propose des tours avec des objets du quotidien et quelques gimmicks fournis avec le packaging

Sur son site : http://www.jaysankey.com/ vous trouverez la plupart de ses 500 publications prouvant son immense créativité.

Modifié par GP21
Publié le (modifié)

Jay a présenté 12 sur 26 tours de " son DVD... "

Comment s’appel son DVD ?

En fait il présente les tours que ses très nombreux DVD contiennent ,

si je doit reprocher certaines chose à Mr Sankey s'est le fait de sortir une pléthore de DVD avec des bouts d'idées mais pas de structure autours il s'éparpille pas mal le bonhomme .

Modifié par Snoopy
Publié le

Il a en effet sorti environ 70 DVD... Jay ne construit pas des numéros, c'est une succession d'effets et sa personnalité et les lines font le reste. C'est une approche très Stand-Up...

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le

Message de CC Editions

Bonjour à toutes et à tous,

Pour des raisons familiales graves, Jay Sankey a dû annuler sa conférence qui était prévue à Poitiers le 2 mars 2015, à 19h00, dans les locaux de C.C. Éditions.

Vous êtes nombreux à avoir voulu venir, y compris d'assez loin, alors n'hésitez pas à faire tourner ce message afin que personne ne se déplace pour rien…

:(

  • 1 année plus tard...

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    • 119 euros fdpi france neuf Dé noir première version  Mental Die d’Anverdi est l’un des effets les plus populaires aujourd’hui. Vous confiez un dé à votre spectateur. Même si vous avez le dos tourné, vous savez avec certitude quel chiffre a été choisi sur le dé. Cet effet classique a été amélioré grâce aux technologies et aux matériaux modernes d’aujourd’hui. Cependant, les possibilités sont infinies et vont bien au-delà des routines typiques de “Je connais votre numéro”. Plusieurs routines créatives sont incluses pour vous aider à démarrer. CE QUE VOUS RECEVEZ :     1 DÉ DE TAILLE STANDARD : Il ne mesure que 1,58 centimètre de côté ! C’est un dé d’apparence 100% normale qui ne déclenche aucune suspicion lorsqu’il est utilisé. Comme les dés ordinaires, vous pouvez le lancer sur une table ou dans une tasse sans craindre de l’écailler ou de l’abîmer.     CHARGE SANS FIL : Le dé est équipé de la technologie de charge sans fil la plus avancée. Une plate-forme de chargement et un cordon USB sont inclus.     BANDE VELCRO : Une bande en élasthane pouvant s’adapter au poignet ou à la jambe.     RÉCEPTEUR : NOUVEAU ! LE RÉCEPTEUR À VIBRATION FONCTIONNE AUSSI AVEC LES PRÉCÉDENTS SETS DE DÉS COLORÉS D’ANVERDI ! Ce nouveau récepteur peut être utilisé avec le dé inclus ET il contient également un système de vibration nouvellement codé ! Ce nouveau système vous permet de recevoir des signaux tactiles individuels à utiliser à la place du récepteur associé aux 3 mental dice d’Anverdi !     Ce récepteur contient toutes les dernières technologies de télécommande ;     Notification par vibration ;     Niveaux de vibration réglables (doux / moyen / dur) pour s’adapter à tout environnement ;     Voyant lumineux et voyant de notification de chargement.     CLIP DE RÉCEPTION : Un clip durable et amovible. Ce boîtier vous permet de fixer le récepteur à un pantalon, à un brassard (inclus), à des chaussettes, et plus encore.     TUTORIEL EN LIGNE (en anglais, mais facilement compréhensibles avec les images) : Les tutoriels approfondis comprennent tout ce que vous devez savoir sur votre Mental Die. Vous y trouverez également de nouveaux effets ! ROUTINE DE BASE : Une routine en 3 phases utilisant un seul dé où le magicien influence avec succès le choix du spectateur, capte ses pensées et révèle des informations futures impossibles à connaître. En plus de la routine de base, vous apprendrez des routines étonnantes telles que :     CAAN : Deux spectateurs se souviennent en secret des numéros qu’ils ont lancés sur un dé. Une carte est sélectionnée, perdue et mélangée dans le jeu. Ensuite, chaque spectateur distribue à tour de rôle les cartes en s’arrêtant sur le numéro secret auquel il pense. La dernière carte qu’ils ont distribuée est retournée, et c’est la carte qu’ils ont choisie ! Peut être fait avec un, trois ou plusieurs spectateurs.     COLORMATCH : Vous jouez à une version modifiée du jeu de la couleur par numéro où votre spectateur colorie au hasard un dessin de 6 couleurs différentes. Même si le tour semble avoir mal tourné, le spectateur ouvre finalement votre prédiction… qui correspond parfaitement au dessin qu’il a colorié au hasard !     DREAM LUNCH : Le spectateur lance le dé et sélectionne au hasard plusieurs aliments…  Vous révélez ensuite que vous avez incroyablement pré-acheté TOUS les articles qu’il a sélectionnés.     THE MENTAL SHUFFLE : Un spectateur lance un dé en gardant le numéro couvert et secret. Six objets différents sont continuellement mélangés jusqu’à ce que le spectateur dise librement “stop”. Le spectateur montre son numéro et ramasse l’objet correspondant. Bien qu’il ait fait tous les choix, vous révélez votre prédiction qui était visible depuis le début… Elle correspond parfaitement à leur objet. CARACTÉRISTIQUES :     NIVEAUX DE PUISSANCE : Chaque fois que le récepteur est activé, il vous avertit si le dé a besoin d’être rechargé.     PRÉCISION : Le dé fonctionne avec une précision incroyable. Il est pour ainsi dire impossible de “rater”.     MARCHE/ARRÊT : Le récepteur “parle” aux dés. Lorsque vous êtes prêt à éteindre votre dé, il suffit de maintenir l’interrupteur ON/OFF enfoncé pour que le dé s’éteigne !     MODE VEILLE : Vous avez la possibilité de mettre le récepteur en mode “veille” pendant une représentation pour économiser la batterie. Le “réveil” est instantané.     DISTANCE : Vous pouvez utiliser vos dés jusqu’à une distance de plus de 10 mètres du récepteur.     DURÉE DE VIE DES PILES : Les piles ont une durée de vie incroyable. Vous aurez rarement besoin de recharger vos dés ou votre récepteur.     DURABILITÉ : Tout a été fabriqué à partir de matériaux de haute qualité pour une utilisation à vie. Un accessoire qui transformera à tout jamais vos numéros !
    • Salut à tous, Si vous voulez découvrir une nouvelle pépite magique ce week-end, j'ai une superbe recommandation pour vous ! Mon ami @Rémi BERTHIER lance sa toute nouvelle création intitulée SWAMI au Théâtre municipal de Montreuil (salle Les Roches), accessible très facilement via la ligne 11. De quoi s'agit-il ? Rémy nous propose une immersion fascinante de 1h15 qui explore les thèmes de la croyance et de la manipulation mentale. C'est un travail fin et intelligent, comme toujours avec lui. Voici les séances prévues : Samedi 21 mars 2026 à 16h et 19h Pour en savoir plus sur le projet : 👉 https://www.stupefy.fr/swami 🎁 Offre exclusive pour les membres du Cercle VM Rémy a eu la grande générosité d'offrir 10 invitations exclusivement pour les membres du Cercle VM (tous niveaux confondus) à répartir sur ces différentes séances. Comment en profiter ? C'est très simple : les 10 premiers à me contacter en privé (MP) ou par e-mail thomas@virtualmagie.com en me précisant la séance de leur choix recevront leur invitation. Premier arrivé, premier servi ! Un immense merci à Rémy pour ce beau cadeau fait à la communauté. Au plaisir de vous y croiser !
    • Je dispose depuis peu de 2 peek wallet : le Shelby wallet et le Peek Note Wallet de Gerard KEARNEY (Secret Tannery).  Pour pratiquer une routine intéressante je recherche quelques références de tours figurant dans la littérature magique. Auriez vous des conseils à me donner ?  Aussi "facile" puisse être la lecture du peek sur les portefeuilles que nous possédons il est important de ne pas "se précipiter" et d'avoir une bonne motivation et un bon  timing. Ce sont ces informations que je voudrais comprendre et travailler avant d'utiliser mes "outils".  Merci à ceux qui voudront bien m'éclairer.   
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