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Publié le

il nécessite un assemblage non expliqué dans le DVD et un entrainement est nécéssaire (c'est pas automatique comme tour, faut choper le coup de main).

-8-8-8

Wahou, et les gars, avec toutes les perches que vous tendez depuis 2 pages je comprends pas qu'il n'y ait pas encore un gros méchant qui soit venu vous allumer...

:confused:

Si pour vous, la seule façon de faire bien disparaitre une pièce c'est TKO, que ça parait improbable de la rechercher dans une routine avec mouvements justifiés sans avoir des es , et que les tours qui nécessitent de l'entrainement sont un problème (en tous cas que l'entrainement soit un défaut du tour) , moi je dis arrêtez de trainer ici et aller lire et visionner les fondamentaux car vous n'avez rien compris à la magie! Ou au moins n'intervenez pas ici avec parole d'expert que vous êtes loin d'être, vous allez induire en erreur les petits jeunes qui vont arriver là!

Moi ça me fait bondir là... :mad:

C'est absolument pas l'entrainement qui pose problème, mais l'accumulation de toutes ces contraintes. Quand tu vois que ce tour n'est faisable que sur une seule personne qui doit être bien en face de toi sans bouger, et que la luminosité peut tout casser, j'en conclus que ce tour est inutilisable dans beaucoup trop de situation (pour ne pas dire toutes). Par conséquent, je ne vois pas l'intérêt de devoir s'entrainer pour pratiquer un tour inutilisable. Si ce tour était automatique, la j'aurai pas dit mais c'est loin d'être le cas ici.

Je ne me plaindrai jamais de devoir s'entrainer pour pratiquer un tour puisqu'il s'agit pour moi d'un fondamental dans la magie. :) Par contre, j'estime que perdre son temps n'est pas non plus une nécessité. Je pense qu'il vaut mieux s'entrainer à des techniques de pièces qui ont fait leur preuves (comme l'encyclopédie des pièces de JP Vallarino pour ne citer que lui)

Je vous parle pas du fond de la discussion mais bien de tous ces petits détails que vous laissez passer et qui montre l'étendue de votre ignorance dans ce domaine!

Et dire que Vallarino est une référence à travailler en pieces en est une autre... Ses dvds sont loin d'être pédagogiques ou attirants... Alors qu'on a des Stone, Roth, Ammar, Jones, Rubinstein, Kam, Bobo qui offrent tellement plus...

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

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Publié le

Je n'ai pas dit que JP Vallarino était une référence. Oh, et il n'y a pas de "petits détails" en magie, il faut être le plus concret et concis possible.

Quoiqu'il en soit, tu tourne vers le hors-sujet radlabo. On parle de Hidden Hands, pas de faire une liste encyclopédique des tours de pièces.

Publié le

Je viens de le recevoir, exactement ce que je pensais, encore plus simple même que ce que j'imaginai.

Bon l'idée est très bonne, pour une bague c'est parfait.

évidement un fil Vectra sera moins visible, mais moi qui a du poils partout et qui voit ses veines je pense que cela ne se verra pas.

Le fil n'est pratiquement pas exposé même de près il ne devrai pas ce voir.

Attention je dis cela, mais je ne l'ai pas encore utilisé en public.

Je pense que l'on peut encore améliorer le système pour des pièces, et moi qui n'utilisait pas certaine technique back etc.... avec ce système on est sur où atterrie la pièce ce qui est rassurant.

Publié le

Si c'est faisable en condition réel?

Certainement mais c'est tiré par les cheveux! D'après les dires, il faut ressembler à un bouvier des Flandres, porter une tenue vestimentaire assez clownesque style chemise à carreaux ou pull rayé et bien choisir son public. Ce dernier doit être composé majoritairement de personnes agées ou de personnes ayant un strabisme convergent. Pour un public "normal" ne pas hésiter a employer des fumigènes...

Désolé....je suis faux tifs!

...

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
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