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Bonne idée ce sondage.

J'ai mis ma réponse : c'est un chapelet personnel.

J'ai d'abord utilisé un chapelet basique trouvé dans un livre il y a longtemps, puis j'ai estimé que l'alternance R/N était très voyante, alors je me suis inventé un chapelet, avec un moyen mnémonique qui donne une apparence aléatoire aux couleurs.

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Ce sondage est effectivement une bonne idée.

puis j'ai estimé que l'alternance R/N était très voyante

Si je peux me permettre, le public ne voit pas ce genre de chose.

J'ai eu la même réaction à un moment. C'est ce qui m'a poussé a créer une variante du C-PAP que j'ai appelé le C-PAP color. Dernièrement je me suis rendu compte que très facilement et sans manipulation on pouvait le transformer en C-PAP. L'intérêt c'est de pouvoir enchainer avec un effet reposant sur le premier principe de Gilbreath.

Personnellement, je suis adepte d'utiliser plusieurs chapelets ensemble, ce qui rend la combinatoire des effets quasi-illimitée...

Cela étant dit, il y a un chapelet que j'ai mis au point, il y a plus de 20 ans : il ne me sert qu'à réaliser un seul effet, il n'a pas d'autres applications mais comme l'effet est très fort et n'est possible qu'avec ce chapelet, je continue de m'en servir...

En espérant, vous rencontrer à la journée du C-PAP...

"Gardez le mystère, il vous gardera."

"Le hasard sait toujours trouver... ceux qui savent s'en servir."

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puis j'ai estimé que l'alternance R/N était très voyante

Si je peux me permettre, le public ne voit pas ce genre de chose.

C'est peut-être hors-sujet ici (désolé Melvin), mais je suis désolé de te contredire Alan : les spectateurs peuvent voir ça, et ça m'est arrivé d'avoir la réflexion. En plus, ce n'est pas parce que les spectateurs ne disent rien qu'ils n'en pensent pas moins...

D'ailleurs j'avais très rapidement changé l'alternance RNRN... par RRNNRRNN... A défaut d'autre chose de plus complexe, ça passe mieux, surtout si le jeu est étalé de manière un peu brouillonne.

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Alcalino bonjour,

Si on a l'occasion de se voir dans la vraie vie (pas le virtuel), je te montrerais une astuce perso pour résoudre ce "problème"...

"Gardez le mystère, il vous gardera."

"Le hasard sait toujours trouver... ceux qui savent s'en servir."

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Alcalino bonjour,

Si on a l'occasion de se voir dans la vraie vie (pas le virtuel), je te montrerais une astuce perso pour résoudre ce "problème"...

Il y a des salons de visioconférence sinon (voir dans la chambre des secrets). ;)

La seule vraie limite de votre imagination est... votre imagination !

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Ben, je n'ai pas de problème puisque je me suis créé depuis quelques années un chapelet perso à couleurs apparemment aléatoires (restant d'ailleurs cyclique).

Sinon je ne vois pas comment une astuce permettrait de montrer vraiment une alternance R/N sans que ça se voit (sauf spectateur endormi).

Autrement, pour ceux que ça intéresse, j'ai une mnémonique musicale.

Publié le (modifié)

Sinon je ne vois pas comment une astuce permettrait de montrer vraiment une alternance R/N sans que ça se voit (sauf spectateur endormi).

Etalement "Dess Spread" de Patrick DESSI

justement il fait une conférence Vendredi 12 septembre

Et moi j'ai une technique que je montrerai au séminaire du 13 sept encore plus facile (pour moi)

Modifié par claudemage
Publié le

Dans Sonata, Tamariz donne plusieurs façons d'étaler un mélange faro pas encore totalement imbriqué de telles façons que le spectateur ne perçoive pas l'alternance d'une carte sur deux.

C'est probablement possible de faire la même chose avec les cartes de face pour cacher une alternance R/N non ?

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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