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Publié le

J'ai entendu Dieu..on parle donc de moi ...( humour le bulot ça ? non ? )

Pour etre sans retenu sur le sujet , tu prends celui qui te fait le plus plaisir , tu te le colle ou tu veux , tu y jette tout ce que tu veux ..et tu me fais pas ch..on ne dérange pas Dieu pour ça ! ( j'suis en pleine forme non ? )

Un topit ça s'explique par sur le net, tu fais l'effort d'un monter un , tu bosses un peu et tu viens nous en reparler.

Y a t il une autre question ?

C'est surement pas la réponse que tu attends , mais j'ai mon " bulot fan club du net " ne savait plus quoi me dire ces temps ci.

Après les Topit on a en général , vidéo? colombe ou carte ...on va voir ..

Et dès dimanche comment la fumée passe dans la vitre après Sébastien...on va se régaler !

A très bientot donc ..

  • 5 années plus tard...
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Invité lancelot
Publié le

(j'ai un pote qui fait de l'orgue électronique... il a un bon topit... ok, je sors en courant...)

Publié le

Il y a une bande velcro que tu peux accrocher ( ou pas ) a ta chemise ou T shirt en dessous de la veste, et qui pars du topit jusqu'à l'aisselle, ce qui fait que même si tu envoie fort, ça rebondit contre cette "bande" et retombe automatiquement dans le topit, très utile donc. Je l'avais travaillé avec des balles excellsiors qui étaient quand même d'un certain poids, et c'était ma foi très pratique !

La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, bien des gens paraissent brillants jusqu'au moment où ils ouvrent la bouche.

Publié le

Pour Ma Part, j'ai fait un mix de toutes sortes avec ma couturière: c'est ce qu'il y a de mieux: se faire un topit Adapté à sa morphologie, et non selon un standard.

Ainsi suivant la personne, le positionnement, la forme, la profondeur sera différente. Pour moi le topit doit s'adapter à nous, à nos gestes pour que ces derniers soient les plus naturels possible; et celà dépends de tout un chacun: Utilisation, mains ayant tendance à rester vers le torse ou plutôt la ceinture, ...

Bref: il faut adapter le topit à soi et non l'inverse, ceci pour que les mouvements restent les plus naturels possible pour ne pas paraître louches. Ccl: chacun doit faire sa propre cuisine. ;) !

Publié le

le mien est sur mesure, il s'adapte à mes mouvenent grace à un galon renforcé qui le garde ouvert. (une sorte de ruban avec une ficelle en coton rigide dedans) . pas de scratch, d'épingles ou de truc qui le lie à moi. cela me permet de poser mon veston et de l'enfiler sans avoir à remettre mon top it en place.

il est chargé en automatique et pret à l'emploi.

Publié le

Je vais m'acheter une autre veste (celle que j'ai a fait son temps).

Sur l'ancienne, j'avais installé un topit fait maison qui fonctionnait pas trop mal mais du coup je me pose la question de savoir s'il y a eu des améliorations notables sur ce genre de gimmick.

Je me pose aussi la question du type de veste à choisir.

Daniel.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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