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Publié le

Whouf, whouf, whouf.....

...Hello !

Ahlala c'est épuisé de chez épuisé ça le spécial Vernon.

Allez allez Mister Sanvert, une ou deux p'tites anecdotes please. Un p'tit coup d'Historia-Légendes passionnantes et sympas des temps "anciens".

Bon allez j'achète du tabac et une pipe demain, je la bourre et je viens lire tout ça un soir prochain au coin du feu de Virtualmagie.

[Clin d'oeil]

Husky

Publié le

Bon, alors je vais radoter en racontant encore ma première rencontre personnelle avec Vernon.

Au moment de la FISM en 79, Bilis et moi (nous étions toujours ensemble à cette époque) avons fait la connaissance de Larry Jennings. On est allés dans un bar, et on lui a fait des tours. Il était plus ou moins îmbibé d'alccol, et je lui ai fait mon change sur table, à l'époque totalement inconnu, et je l'ai vu écarquiller littéralement

les yeux. Puis il m'a dit "Est-ce que tu pourras me remontrer ça demain quand j'aurai désaoûlé?", ce qui nous a bien fait rire... Le lendemain, Bilis et moi sommes à la foire aux trucs, et on entend une cohorte de gens qui arrive: une centaine de personnes viennent, avec Larry Jennings et Vernon à leur tête, et se plantent devant nous. Jennings nous dit alors: "Bonjour. Pourriez-vous montrer au Professeur ce que vous m'avez montré hier soir?" On s'installe en improvisant sur une table de dealer, et on a fait des tours à Jennings et Vernon devant une centaine de personnes, dans un climat incroyable. A la fin, Vernon nous a dit, "Je vous invite pour une session ce soir dans ma chambre". On y est allés, il y avait Schwatzman, Ascanio, O'bie Obrien, et qq autres personnes. Mais le plus drôle, c'est que Schwartman a présenté des merveilles à Vernon (dont la plus fantastique routine de boite Okito que j'ai vue de toute ma vie), et Vernon n'arrêtait pas de lui dire que c'était de la merde, alors qu'il nous avait fait boire du whisky (il se faisait une bouteille par soir, et moi je ne buvais pas une goutte d'alcool) et que j'étais complètement bourré: je merdais absolument tout ce que je lui présentais, et Vernon me disait "C'est super, excellent, très brillant..." C'était surréaliste de voir Schartman présenter ses merveilles et se faire allumer par Vernon, et moi présenter complètement bourré mes grosses merdes et le faire encenser! Bilis et moi on était morts de rire (et complètement pétés!).

Le lendemain, j'ai présenté la fism et Vernon s'est levé pour applaudir à la fin de ma prestation. La suite, vous connaissez...

JJS

  • 11 months plus tard...
Publié le (modifié)

lol

Moi aussi j'attends, figure-toi! La sortie dépend complètement du producteur, L et L, et je n'en sais pas plus... J'ai reçu les rushs pour corrections, additifs et crédits, j'ai été très content du résultat, et je suis comme toi.... J'attends.

Plus c'est long, plus c'est bon. ;)

Modifié par Thomas THIEBAUT

JJS

  • 2 months plus tard...

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Invité
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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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