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880251TEST.png

Voici une idée de design.. Elle vous plait ?

C'est juste une idée, c'est de qualité merd*** mais voila je m'amuse un peu xD

Modifié par Thomas

It's magic ! :D

Call it magic. Call it true.

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merci Robin :)

On parle de la vente du projet, mais avant il faut un design... COmme je l'ai dit plus haut, je pensais à un truc genre "eau quadrillée"...

QUESTION ULTIME : QUI CONNAIS UN DESIGNER SVP ? :P

Avec le logiciel " Set Printed Cards" et quelque tutoriels sur Photoshop Illustrator tu devrais pouvoir t'en sortir

Publié le

Si le design est pas trop compliqué (comprendre qu'il prend pas beaucoup de temps) je veux bien essayer de faire quelque chose !

J'avais quelque chose comme ça pour un jeu personnalisé :

[img:center]https://dl.dropboxusercontent.com/u/14260949/Capture%20d%E2%80%99%C3%A9cran%202014-02-02%20%C3%A0%2017.48.35.png[/img]

Après il faut faire gaffe au licence des designs, style l'illusion d'optique que tu as mis dans ton test doit sûrement être protégé par des droits d'auteurs :S

Publié le

Tout est fait par mes soins donc je pense pas qu'il y ai des droits d'auteur là-dessus ;)

Sinon, avec quel logiciel as-tu fait ton design ? il est très beau !

It's magic ! :D

Call it magic. Call it true.

Publié le (modifié)

Tu utilises cette image

400_F_37180513_gOXjuMd0q2OypUkEvOWfeyq0f3tqqJoM.jpg

(peut être pas celle là mais c'est cette illusion d'optique) bon dans ce cas précis je ne pense pas qu'elle soit protégé car on la trouve un peu partout mais il faut faire gaffe, certains autorise l'utilisation de leur design, certains l'autorise mais si on n'y fait pas de modif, d'autre que si on mentionne leur nom etc...

Bref le monde des licences --'

Merci ! Je l'ai fait avec photoshop :)

Modifié par Thomas
Publié le

3 choses :

1) Cette image n'est pas celle que j'ai utilisée : je suis parti de rien pour faire moi même tous les détails ;) Je n'ai rien utilisé ^^

2) Cette image provient d'une banque d'images : tu peux acheter ses droits pour quelques € ;)

3) Photoshop coûte cher non ? :S

Merci !

It's magic ! :D

Call it magic. Call it true.

Publié le

@MagicAdri

1) Ah d'accord j'avais mal vu, en zoomant en effet ce n'est pas le même truc au temps pour moi !

2) Oui oui j'ai pris l'image pour l'exemple (en pensant que c'était la même) je ne visais pas ton design en particulier, je disais qu'il fallait faire gaffe à ce que l'on reprend quand on fait un design :)

3) En effet, un peu moins quand on est étudiant post-bac mais il reste tout de même cher, après il reste des alternatives plus ou moins similaires gratuites du type Gimp il faut juste avoir le courage de s'y mettre car plus dur à prendre en main

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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