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Publié le

Salut à tous ^^ je suis un jeune magicien de 17 ans ça va faire à peu près 2 ans que je fais de la magie et je fais fais beaucoup de cartomagie.

Voilà pour la présentation! mdr

Je viens de penser à une petite révélation qui pourrait être sympa.

Voilà l'idée :

Avant de présenter le tour je met une carte dans un ballon vide que je gonfle.

Ensuite je colle un papier flash sur le bas du ballon.

Pour la présentation il suffit de forcer le spectateur à choisir la carte qui est dans le ballon et de brûler le dessous du ballon et le tour est joué. mdr

L'effet de flamme du papier flash est renforcé par le son du ballon qui éclate!

Il y a juste deux problèmes :

c'est un peu évident qu'il y a quelque chose en dessous quand le ballon est immobile mais en bougeant un peu, ça passe. Le 2e problème est le son que fait la carte dans le ballon et son "ombre" dans le ballon, là la solution est de laisser le ballon vers le bas et l'ombre sera caché par le papier flash. Pour le son, un peu de parlotte et c'est bon.

Je pense qu'il est possible de coller la carte dans le ballon mais je n'ai pas encore essayé.

Voilà, qu'en pensez-vous? :)

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Publié le (modifié)

que c'est une bonne idée, mais qu'elle a sa place dans la chambre des secrets, pas ici :)

donc, MP...

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

(je n'ai pas accès à la chambre des secrets pour le moment ^^' )

Le ballon n'est pas gonflé à l'hélium mais à la bouche sinon en effet c'est dangereux ^^

Du coup à la bouche le ballon explose et le son est plutôt sympa surtout avec l'effet du feu!

  • 3 months plus tard...
  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Effectivement je ne trouve pas très naturel cette histoire de bout de papier flash en bas du ballon... Peut être, qu'en essayant de le glisser à l'intérieur avec la carte, ça rendrait pas mal?

J'aime bien aussi l'idée du ballon rempli à l'hélium avec un fil flash. On peut même pousser l'idée en torsadant un bout de fil flash et de fil normal, fil normal auquel on aura noué la carte. On place toute cette préparation dans le ballon...

L'effet serait donc une flamme qui monte le long d'un fil auquel est attaché un ballon, le ballon explose et est remplacé par la carte choisie...

On peut même pousser le vice en bricolant le choses pour que la carte soit signée...

Mais tout ça est effectivement à discuter en chambre des secrets! :)

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    • Bonjour à tous    voici le nouvel épisode du podcast avec Quentin Metenier à propos de son livre du sang bleu et des étoiles !  
    • Neuf 129 euros Fdpi (info prix en boutique 329 euros) PITATA Prophet's Billet : prédiction silencieuse et automatique. Révélez la pensée librement choisie par votre spectateur de cette manière apparemment impossible. Comment ça marche ? Imaginez ceci : vous sortez un billet, vous écrivez votre prédiction à la vue de tous, puis vous le placez sur la table, sous un jeu de cartes. Vous invitez ensuite un spectateur à un voyage imaginaire, en lui proposant cinq destinations distinctes. Il n'y a ni contrainte, ni manipulation. Le choix est totalement libre. D'un geste de la main, vous l'invitez à prendre le billet sous le jeu de cartes. Vous y trouverez, écrit de votre main, son choix exact. Contrairement à la plupart des effets de prédiction, le PITATA Prophet's Billet est un exploit de magie technologique qui se déroule sous les yeux des spectateurs, sans aucun geste suspect. Caractéristiques principales : Choix véritablement libre : le spectateur se voit proposer plusieurs options claires et prend une décision authentique, sans contrainte. Le billet est examiné après : le billet peut être remis en souvenir après que le miracle s'est produit. Entièrement automatique : le gadget fait tout le travail en coulisses. Cela vous permet de vous concentrer sur votre présentation et la réaction du spectateur, et non sur un tour ou un mouvement secret complexe. Créez des prédictions pour n'importe quel scénario : symboles ESP, noms, chiffres ou destinations. Vous pouvez pré-écrire un jeu de cartes avec plusieurs thèmes et résultats. Jouez n'importe où, n'importe quand : un système miracle complet et portable qui tient dans votre poche. Informations techniques : Capacité de la batterie de l'unité de chauffage principale : 940 mAh Temps de charge : 2 heures Autonomie en veille : 120 heures Utilisation par charge complète : 20 à 30 performances Contenu : 1 unité de chauffage principale 1 télécommande 1 gabarit d'écriture 1 bloc de billets 5 cartes ESP marquées Dés forcés (un normal, un truqué) 1 stylo à encre effaçable 1 câble de recharge  
    • Merci beaucoup pour cette réponse très rapide. J'en profite pour te remercier pour tout le travail que tu fournis c'est vraiment un plaisir de faire partie du Cercle VM et de pouvoir rencontrer des personnes formidables ainsi que d'avoir accès à tant d'informations.  Amicalement  Fabrice 
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