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Craig Petty sur le break :

The break in the video is not due to the effect but due to the reset of the effect and the only reason it's seen is because of the position of the camera. However my advice if you aren't sure is to wait for critiques. I believe in this effect and I am sure everyone will like them.

Source: magiccafe

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Craig Petty sur le break :

The break in the video is not due to the effect but due to the reset of the effect and the only reason it's seen is because of the position of the camera. However my advice if you aren't sure is to wait for critiques. I believe in this effect and I am sure everyone will like them.

Source: magiccafe

Traduction de mon ami google trad :)

Le break de la vidéo n'est pas en raison de l'effet, mais en raison de la réinitialisation de l'effet et la seule raison pour laquelle il est vu à cause de la position de la caméra. Cependant, mon conseil, si vous n'êtes pas sûr est d'attendre que des critiques. Je crois en ce sens et je suis sûr que tout le monde les aime.

It's magic ! :D

Call it magic. Call it true.

Publié le

Ce que je trouve puissant c'est que la carte peut ne pas être nommée, juste gardée dans la tête du spectateur, ou si elle est nommée, la carte rouge est déjà sortie.. C'est assez fort ! Et si le trailer respecte bien ces critères là, alors c'est un miracle. ;)

Publié le

- Est-ce-que la carte rouge est examinable ?

Oui

- Quand le spectateur étale les cartes entre ses mains, où est la carte rouge ? L'ont-ils vue auparavant ?

Il l'a déjà vue isolée dans le jeu. Ils peuvent prendre la carte rouge d'un jeu rouge, et cette carte est mise à l'écart dans un jeu bleu. En d'autres termes, ils choisissent la prédiction.

- Une fois qu'il a mémorisé sa carte, faut-il reprendre les cartes ?

Non

- Est-ce que cela se passe toujours de la même manière que dans la bande-annonce ?

Oui

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    • Pouvez vous supprimer cette annonce svp, merci
    • Imaginez que vous matérialisez dans votre main une carte pensée par le spectateur, avant même de connaître son identité ! "Constructo" est une nouvelle approche de l'intrigue de la carte pensée qui combine la magie visuelle avec un mentalisme étonnant. Créé par l'équipe de Thinking Paradox, connue pour des best-sellers tels que "Clear Choice" et "Unliftable".   CARACTERISTIQUES : La carte n'est pas forcée. Les spectateurs font des choix libres et peuvent même changer d'avis à tout moment. Il n'est pas nécessaire de connaître la carte à l'avance. La carte apparaît dans votre main vide avant même que le spectateur ne la nomme ! Pas de change. Oubliez la mémorisation compliquée. Aucune restriction vestimentaire. Aucune manche ni aucun accessoire vestimentaire n'est utilisé. Très facile à réaliser. L'apparence est très nette, visuelle et facile à réaliser. Techniquement, c'est presque aussi facile que d'ouvrir et de fermer la main. Pas d'angles. Il convient parfaitement au close-up ou à la scène. Vous pouvez l'exécuter pour un petit groupe complètement entouré ou devant des centaines de spectateurs. Prêt à l'emploi. Des gimmicks déjà monté de haute qualité sont inclus. Ils sont fabriqués avec des matériaux très résistants. Ils dureront très longtemps ! Aucune préparation n'est nécessaire. Il se réinitialise automatiquement à la fin. Mettez-le dans votre poche et vous serez prêt à l'exécuter à tout moment. Tout se passe en temps réel, sans assistant ni présentation préalable.   Chaque unité a été fabriquée à la main en Espagne avec le plus grand soin et supervisée une à une. Important: le gimmick est prévu pour un jeu Bicycle à dos bleu. 145 FDPI
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