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Craig Petty sur le break :

The break in the video is not due to the effect but due to the reset of the effect and the only reason it's seen is because of the position of the camera. However my advice if you aren't sure is to wait for critiques. I believe in this effect and I am sure everyone will like them.

Source: magiccafe

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Craig Petty sur le break :

The break in the video is not due to the effect but due to the reset of the effect and the only reason it's seen is because of the position of the camera. However my advice if you aren't sure is to wait for critiques. I believe in this effect and I am sure everyone will like them.

Source: magiccafe

Traduction de mon ami google trad :)

Le break de la vidéo n'est pas en raison de l'effet, mais en raison de la réinitialisation de l'effet et la seule raison pour laquelle il est vu à cause de la position de la caméra. Cependant, mon conseil, si vous n'êtes pas sûr est d'attendre que des critiques. Je crois en ce sens et je suis sûr que tout le monde les aime.

It's magic ! :D

Call it magic. Call it true.

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Ce que je trouve puissant c'est que la carte peut ne pas être nommée, juste gardée dans la tête du spectateur, ou si elle est nommée, la carte rouge est déjà sortie.. C'est assez fort ! Et si le trailer respecte bien ces critères là, alors c'est un miracle. ;)

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- Est-ce-que la carte rouge est examinable ?

Oui

- Quand le spectateur étale les cartes entre ses mains, où est la carte rouge ? L'ont-ils vue auparavant ?

Il l'a déjà vue isolée dans le jeu. Ils peuvent prendre la carte rouge d'un jeu rouge, et cette carte est mise à l'écart dans un jeu bleu. En d'autres termes, ils choisissent la prédiction.

- Une fois qu'il a mémorisé sa carte, faut-il reprendre les cartes ?

Non

- Est-ce que cela se passe toujours de la même manière que dans la bande-annonce ?

Oui

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    • https://www.scientificamerican.com/article/what-is-the-quantum-ghost-murmur-purportedly-used-in-iran-scientists/  
    • J'allais me proposer 😉 pour ceux qui arrivent en train justement. J'habite à côté, je peux te récupérer avec plaisir.  
    • Encore une nouvelle capsule, cette fois cela devrait être la dernière du semestre, des répétitions m'attendent ! Je voulais depuis longtemps une routine immersive pour générer une interaction différente avec des spectateurs, le magicien serait un juge et les spectateurs les accusés. Mais pas d'un banal procès, de quelques choses de pire! Le thème d'un procès de l'inquisition s'est imposé comme une évidence au médiéviste passionné et habitant de la belle cité de Carcassonne que je suis. Inquisition, sorcellerie, bûcher et tarot, mon ambiance était posée. Il restait à l'ancrer. Quoi de mieux que l'histoire de France avec le plus célèbre procès en sorcellerie, celui des possédées de Loudun.  L'effet ici est le suivant. Un tarot séparé en 3 paquets, 3 spectateurs qui choisissent et mélangent leur paquet et y choisissent un arcane en secret (le magicien tourne le dos). Chaque spectateur passe son arcane à son voisin, il est perdu dans chaque paquet, qui sont remélangés. Pourtant le magicien retrouvent aisément les 3 arcanes à l'aide la flamme d'une bougie (qui s'allume si vous avez un accessoire magique ou qui s'éteint si vous avez une bougie normale). Le tout avec une méthode simple et un système personel adapté au tarots de Marseille.  Pour cette capsule une customisation d'une boite en bois pour lui donner un style "satanique". La création d'un fac-similé d'un pacte infernal médiéval sur parchemin avec sceaux : il existe un vrai pacte qui a été produit au vrai procès et qui est de nos jours conservé aux archives de Poitiers. Les signatures sont une copie des originales, une copie d'illustration d'époque, le texte est une traduction pour être lu en français moderne et calligraphié. Pour transporter le parchemin la création d'un étui rouleau, un bout d'un reste de tissus d'ameublement, un tube PVC et des bouchon de plomberie peints. Un peu de bois et de toile pour créer un support à bougie un peu lugubre, agrémenté d'un sceau de l'inquisition. Et pour compléter le tout un jeu de tarot grand format dans un style renaissance lugubre : "le tarot noir". Démo à venir en Apéro Magique.  "Approchez, âmes égarées, et déposez vos certitudes au seuil de ce tribunal de la Sainte Inquisition. Nous sommes en l'an de grâce 1638, dans l'ombre de Loudun, là où le souffle des possédées étouffe encore l'encens des églises. Regardez ce cierge de lumière qui trône : il est le témoin aveugle de vos secrets, une sentinelle de cire dont la mèche attend, pour s'éveiller le souffle de cotre culpabilité. Vous croyez tenir entre vos doigts de simples cartons illustrés ? Détrompez vous. Ce sont les Lames du Blasphème, des miroirs de suie où l'avenir se reflète avant de se consumer. Venez souiller vos mains de ces images interdites. Mêlez vos sorts, confondez vos vices, car dans ce chaos de papier, l'œil du Cardinal cherche déjà la marque de votre perdition. Ici, la preuve n'éclate pas dans le verbe. Elle jaillit du néant lorsqu'à l'approche de votre âme, la flamme resuscite d'un coup sec, arrachant à l'obscurité l'arcane de votre trahison. Oserez-vous laisser la Chambre Ardente sonder votre esprit? "  
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