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Si tu y vas tu apprendras bien plus. A force de se regarder le nombril on voit que ce que l'on a envie de voir. Si seulement nous avions la moitié de l'énergie des pays asiatiques nous serions pas à nous lamenter sur notre existence, mais il est tellement plus facile de se contenter de critiquer et de regarder de loin ce que l'on ne connaît pas sans se poser plus de questions.

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

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J'aimerais bien y aller moi ,mais avant je vais partir au Canada et qui sais je vais peu être y rester ;)

Nous sommes ici car nous avons tous une passion et nous sommes là pour nous aider et non pas pour nous Assassiner.

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Si tu y vas tu apprendras bien plus. A force de se regarder le nombril on voit que ce que l'on a envie de voir. Si seulement nous avions la moitié de l'énergie des pays asiatiques nous serions pas à nous lamenter sur notre existence, mais il est tellement plus facile de se contenter de critiquer et de regarder de loin ce que l'on ne connaît pas sans se poser plus de questions.

Entièrement d'accord

"attention les envahisseurs peuvent prendre plusieurs formes" (pour ceux qui comprennent l'allusion)

certaines réactions sont vraiment le reflet de ce que la France est devenue.

On pense que le monde nous envie alors qu'on offre plus grand chose.

Bizarrement notre exception culturelle si incroyable n'est pas vraiment copiée.

Ouvrez les yeux!

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certaines réactions sont vraiment le reflet de ce que la France est devenue.

Elle n’est pas « devenue » : elle a toujours été un pays de râleurs et fiers de l’être :)

C’est aussi pour cela que je suis fier de notre culture :)

Etant râleur, tu es très dans la tendance, non ? ;)

On pense que le monde nous envie alors qu'on offre plus grand chose.

Ben, heu… quand tu penses à la moitié des gens du monde qui rêvent de venir en Europe, et à ceux qui donne leur vie en montant sur des bateaux clandestins type poubelle flottante, dans l’espoir d’arriver chez nous, ben je trouve au contraire que le monde nous envie encore un peu.

Si tu voyage en Afrique du nord, par exemple, discute avec les gens…

Ce n’est pas une opinion, c’est un fait.

Bizarrement notre exception culturelle si incroyable n'est pas vraiment copiée.

C’est sûr que vu le mal qu’on a à la défendre, notre « exception culturelle », ce n’est pas dans d’autres pays qu’ils pourront la mettre en place.

Elle n’est pas tellement dans l’optique capitaliste mondiale, même si elle a été détournée et affaiblie en grande partie par les gouvernements qui se sont succédé.

La production cinéma de presque tous les pays d’Europe est moribonde, hormis du cinéma marginal qui de toute façon ne peux être éradiqué.

Partout, le cinéma américain est la norme à 90% (sauf dans des pays très peuplés, qui maintiennent leur propre culture, type inde ou chine…).

Partout ? Non, car un petit pays résiste encore et toujours à l’envahisseur… ;)

Notre exception culturelle, elle nous sert bêtement à défendre notre langue :

Fait un zapping sur la radio sur l’ensemble des fréquences, à n’importe quelle heure :

Tu entendras 90% de chansons en anglais.

Si ton rêve c’est d’être américain, c’est cool.

Mais pour ceux désirant rester un peu français, notre exception culturelle est la dernière barrière qui nous sépare du 100% anglophone.

Il faudrait au contraire renforcer les quotas de chansons francophones, et les faire appliquer :

Ce ne sont pas les compositeurs et les interprètes de talents qui manquent, dans tous les styles de musiques.

En magie, notre exception culturelle, elle fournit des magiciens de renommée internationale, et une image de la magie française plutôt positive, même aux USA, c’est dire…

Si tu penses au statut d’intermittent, en parlant d’exception culturelle, ben demande toi combien de pro ici pourraient travailler sans… La majorité n’est pas en société…

Dans d’autres pays, bien sûr, le problème ne se pose pas :

Si tu n’es pas une star, soit tu travailles à coté à servir des hot-dog, soit tu fini SDF.

Ou tu passes à un « vrai travail »…

Ce qu’on réussit à faire d’ailleurs ici les diverses modification des lois sur l’intermittence, pour une bonne partie des anciens intermittents…

Bref, quand on n’a pas un vivier de plusieurs centaines de millions de population, pour en sortir un quota d’artistes acceptables et les diffuser dans sa propre langue, il faut défendre les artistes que l’on a, pour qu’ils puissent continuer à créer de la culture…

Sans cela, il faut se contenter des cultures étrangères, et oublier la nôtre.

Hors l’uniformité n’est pas un signe de richesse et de bonne santé.

Ouvrez les yeux!

Ben, vas-y, ouvre nous les yeux avec des arguments un peu plus détaillés, je n’ai pas tout compris à ce que tu as dit :)

Gilbus.

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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