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Publié le (modifié)

Bonjour à tous !

Apres plusieurs recherches sur le forum et n'ayant pas trouvé mon bonheur j'ouvre ce petit sujet pour savoir où (dans quel livre, DVD ou autre) je pourrais trouver comment réparer un ITR...?

Je rencontre plusieurs problèmes au niveau de la réparation :

- Le F** bloque au moment ou je le tire (je dois donc mal le mettre au moment où je le répare).

- Le F**, une fois tiré, ne revient pas au même endroit au moment ou je le relâche (je veux dire que lorsque je relâche le F**, deux ou trois cm restent en dehors de l'ITR...).

Pour ceux qui voudraient la référence de l'ITR que j'utilise : MP :)

Merci d'avance,

Jordan

Modifié par Thomas
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Publié le

envoi le moi par la poste avec un timbre en plus et je te le répare, en gros ton problème c'est que tu l'a ouvert et l’élastique c'est détendu.

la méthode est "relativement" simple:

-tu enlève tes 2 capuchons avec la mousse dedans

-attention à bien laisser la partie mobile dedans sinon tu va galérer

-tu détord les élastiques

-tu remet la mousse sur chaque élastique et tu les renfonce dans les bouchons.

-tu repositionne les bouchons

-tu tire un bonne longueur de Fil jusqu’à que le ressort soit tendu

-tu laisse rembobiner le fil, a l’endroit ou il s'est arrêter tu retire 20cm de fil que tu casse et tu colle ta wax.

Si tu galère tu peu toujours l'envoyer je verrai ce que je peu faire

Carabas

 

 

Publié le
Sinon tu achètes l'ITR d'Invisible et tu profites du pdf de maintenance très bien fait...

Consommer.. Autant qu'il essaye de le réparer avant ;)

Publié le

En même temps les spécialistes de FI c'est rare qu'ils ont simplement un seul ITR chez eux. Damien doit bien en avoir une trentaine :)

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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