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J'ai pris le temps de lire ton script Friboudi , j'aime assez même si je trouve qu'il y a un peu trop de "phrasé" mais c'est cohérent!!! et si c'est bien raconté les enfants plongent dans l'histoire!!! Félicitations!!

J'ai aussi décrypté les critiques de chacun et comme Disais M.BAKNER c'est vrai que ce qui est intéressant c'est de rentrer dans le monde de l'enfance et de devenir presque acteur de ce qui se passe : je m'explique j'essaye toujours de mettre l'enfant au premier plan comme si tout ce qui se passait ( la magie ) n'était pas que de mon fait mais bien grâce à l'enfant qui devient alors acteur du spectacle. Mais cela dit je n'arrive pas à chaque tour à cette situation ....

Après une autre réflexion dont j'ai pu faire les frais (au début) m'a particulièrement intéressé : c'est celle de SPIOUF : " attention de ne pas tomber dans le tout bisounours!!!" (sauf peut être pour les tout petits) : Comme précisé plus haut il suffit de regarder ce que fait Demoyencourt pour s'en rendre compte!!!

Moi maintenant je n hésites pas à "sur jouer" à crier à leur faire peur ...et ça marche les réactions sont multipliées par 5!!!!

Exemple : un effet m'avait déçu du fait du manque de réactions, je me suis aperçu que je le jouais mal , rectification faite le même effet

mieux amené mieux joué est aujourd’hui un succès!! comme quoi....

J'ajouterai quelque chose : au dessus de 7 ans, ça devient plus difficile d'emmener les enfants dans l'histoire, par contre si c'est bien construit qu'il y a du rythme, des rires, de la participation..ect.. ils suivent bien !!

Mais c'est vrai que les enfants "de maintenant" ont accès à pas mal de technologies alors ils sont un peu "blasés".

Pour ma part je n'hésite pas à les "heurter" un petit peu à "jouer" avec eux plutôt que d'essayer de les faire rêver avec du texte ...

donc pour un spectacle "toutes classes du cp au cm2" j’essaie d’intéresser toutes les tranches d'âge.

Pardon Friboudi je me suis un peu écarté du Sujet ...

j'espère t'avoir apporté quelques pistes

et encore bravo pour ton spectacle!!!

RV

carpe diem

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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