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J'ai pris le temps de lire ton script Friboudi , j'aime assez même si je trouve qu'il y a un peu trop de "phrasé" mais c'est cohérent!!! et si c'est bien raconté les enfants plongent dans l'histoire!!! Félicitations!!

J'ai aussi décrypté les critiques de chacun et comme Disais M.BAKNER c'est vrai que ce qui est intéressant c'est de rentrer dans le monde de l'enfance et de devenir presque acteur de ce qui se passe : je m'explique j'essaye toujours de mettre l'enfant au premier plan comme si tout ce qui se passait ( la magie ) n'était pas que de mon fait mais bien grâce à l'enfant qui devient alors acteur du spectacle. Mais cela dit je n'arrive pas à chaque tour à cette situation ....

Après une autre réflexion dont j'ai pu faire les frais (au début) m'a particulièrement intéressé : c'est celle de SPIOUF : " attention de ne pas tomber dans le tout bisounours!!!" (sauf peut être pour les tout petits) : Comme précisé plus haut il suffit de regarder ce que fait Demoyencourt pour s'en rendre compte!!!

Moi maintenant je n hésites pas à "sur jouer" à crier à leur faire peur ...et ça marche les réactions sont multipliées par 5!!!!

Exemple : un effet m'avait déçu du fait du manque de réactions, je me suis aperçu que je le jouais mal , rectification faite le même effet

mieux amené mieux joué est aujourd’hui un succès!! comme quoi....

J'ajouterai quelque chose : au dessus de 7 ans, ça devient plus difficile d'emmener les enfants dans l'histoire, par contre si c'est bien construit qu'il y a du rythme, des rires, de la participation..ect.. ils suivent bien !!

Mais c'est vrai que les enfants "de maintenant" ont accès à pas mal de technologies alors ils sont un peu "blasés".

Pour ma part je n'hésite pas à les "heurter" un petit peu à "jouer" avec eux plutôt que d'essayer de les faire rêver avec du texte ...

donc pour un spectacle "toutes classes du cp au cm2" j’essaie d’intéresser toutes les tranches d'âge.

Pardon Friboudi je me suis un peu écarté du Sujet ...

j'espère t'avoir apporté quelques pistes

et encore bravo pour ton spectacle!!!

RV

carpe diem

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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