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Publié le

Je donne des cours à des adolescents. La meilleure façon de recruter a été de leur montrer des tours en déambulant ou grâce à un spectacle.

Si celà peut t'inspirer,voici le programme type d'un cours :

-Un des participants présente le tour appris la dernière fois, on le critique et en fonction de ce qui ressort je redonne éventuellement des explications ou des précisions à tout le monde.

>15 minutes pour corriger les élèves et sentir le fruit de notre travail.

-Je leur présente une illusion, souvent optique, mais pas seulement, comme par exemple les bougies symétriques par rapport à une vitre.

>10 minutes de physique amusante ou comment être émerveillé avec 3 fois rien.

-Je présente un tour de mon répertoire ; je n'explique pas ce tour.

>5 minutes pour les émerveiller et leur donner envie de progresser.

-Je présente le tour du jour puis je leur explique et je leur apprends. La technique, la présentation, les variantes et les subtilités, en un mot tout ce que je sais de ce tour.

>30 minutes pour les faire progresser de façon très concrête.

-Je leur présente une technique pure sans routine et je leur apprends ; en général une technique qui leur permet d'améliorer une routine déja apprise ou de préparer la suite : un faux mélange à rajouter avant le tour du jour qui nécessite un arrangement par exemple, ou encore un mélange français en vue d'apprendre le contrôle associé à la prochaine séance...

>15 minutes pour améliorer sa technique.

-Enfin je leur passe une courte vidéo d'un magicien célèbre pour leur faire découvrir de nouveaux magiciens.

>10 minutes de culture magique.

-S'il reste du temps je rajoute une ou plusieurs routines de mon répertoire pour conclure.

>5 minutes pour qu'il partent avec un souvenir magique du cours.

Au total 1h30 de cours où ni eux ni moi ne voient le temps passer...

C'est mon approche et elle me correspond...

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Membres les + Actifs

Membres les + Actifs

Publié le (modifié)

[Mode taquin : on]

Moi qui pensait qu'il fallait du temps pour apprendre la magie...

Donc en 1h30, on peut

- Etre corrigé

- Apprendre de la physique amusante

- Etre émerveillé

- Progresser sur un nouveau tour (sur l'ensemble de ses aspects)

- Apprendre une technique

- Développer sa culture magique

- (encore) Etre émerveillé

Y a-t-il moyen d'avoir des cours accélérés ?

Si avec ça, on n'a pas des multiples champions à la FISM dans deux mois, je n'y comprend plus rien...

[Mode taquin : off]

Plus sérieusement, je crois que SparkOf donne le meilleur conseil... Fais de la magie, et ceux qui viennent te voir méritent - peut-être - d'être initiés...

Modifié par Valar
Publié le

J'ai pas envie de donner une allure trop institutionnelle. Ca doit avant tout être un plaisir, alors certes on apprends des tours, mais je pense que l'on doit garder l'esprit de club d'une école, discuter, partager, etc !

Abracadabra!

Publié le
J'ai pas envie de donner une allure trop institutionnelle. !

Tu as bien raison sinon ça va être trop barbant pour les nouveaux. Par contre ce que propose hannibal est sympa, biensur tout faire en 1h30 me parait chaud mais tu peux faire des cours à thême. Je pense que c'est quand même important qu'il y ait une structure

Ca doit avant tout être un plaisir, alors certes on apprends des tours, mais je pense que l'on doit garder l'esprit de club d'une école, discuter, partager, etc !

D'où l'importance d'avoir un public vraiment interessé. En général en début d'année les nouveaux sont tout exités et s'inscrivent à toutes les assos, "wahou une asso de montage vidéo, wahou un asso d escalade, oh une asso d'informatique aussi, allé jrajoute la magie ça peut être marrant..." (toutes les assos commencent à 30 et finissent à 6...)

Du coup tu dois à la fois détecter ceux qui vont vraiment être interessés et les intriguer assez pour qu'ils restent. Et si tu n'as pas une structure fixe avec des rendez-vous "obligatoires" et des objectifs ça devient vite le self service et les gens se lassent et se concentrent sur d'autres choses.

Jpense que tu peux établir avec le nouveau groupe une manière de fonctionner (fréquence rdv) et s'y tenir. Puis c'est important d'avoir des objectifs (spectacle à la prochaine soirée) pour mettre un peu de motivation dans l'apprentissage. En plus quand tu vois le résultat ça te donne encore plus envie.

Enfin le problème avec une asso de magie c'est que tu peux pas tout apprendre, tout regarder, savoir faire et obtenir des résultats vite. Ca demande un certain investissement que pas tout le monde est prêt à faire (surtout que tu sors de prépa où t'as bossé pendant 2 ans, en général tu ne pense qu'à boire et draguer des meufs...).

De plus la notion de secret est un peu frustrante : tu vas pas pour les accrocher montrer et expliquer ton meilleur ton dans le premier cours pour que la moitié se barre et te grille à chaque fois que tu présentes ce tour là.

Commence lors de la première réunion à leur en mettre plein la vue avec une présentation du/des tour(s) qui correspond(ent) à la façon dont tu vois la magie, s'ils aiment ta magie ils auront un but à atteindre. Il voient l'impact que tu as eu sur eux et "Ca serait vraiment cool si je pouvais faire des trucs comme ça !"

Jpense qu'ensuite, un petit spectacle démontrant des différents domaines de la magie peut être bien. Suivis d'une discussion sur les attentes de chacun. Et après tu construis ton projet de club.

Au bout d'un peu de temps, quand t'auras un vrai groupe construit, là tu pourra discuter et échanger.

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    • Merci Thomas pour ces précisions qui ont l’avantage d’être claires et argumentées. 
    • Tout à fait, tu as bien cerné mon approche.  Je ne voulais pas en dire trop pour ne pas surcharger non plus le post…  C’est l’histoire d’une famille qui a demandé protection à une entité magique pendant l’inquisition. Ils ont signé un pacte et gagné une protection contre les mauvais sorts. Le dernier descendant de cette famille est maudit à cause de ce pacte, et il essaie de se défaire de la malédiction. Pour se faire, il est en contact avec l’entité qui prétend l’aider mais en réalité, l’entité maléfique essaie de sournoisement s’attribuer son corps. Il est poussé à entrer en contact avec la dernière sorcière véritable et doit la convaincre de l’aider. Si elle accepte, elle l’aidera jusqu’à perdre ses pouvoirs, soit disant, pour le sauver (ce qu’elle ignore.) L’acte 2 comprendra des manifestations magiques. Par exemple, nous aurons besoin d’une formule magique sur un morceau de parchemin effacé alors, la sorcière devra célébrer  un rite de restauration pour le réparer. L’homme a besoin d’une potion pour regagner la vitalité perdue à cause de la malédiction alors, la sorcière fera une potion de vie. L’homme va la tester sur une poupée voodoo qui va prendre vie (une poupée voodoo zombieball) le but c’est que la magie représente des effets spéciaux dans la pièce. J’aurai une jolie fumée qui sortira du chaudron de potions, etc. Je cherche d’autres numéros à montrer qui aillent dans le sens de cette histoire. Deux ou trois de plus suffiront. À la fin, l’homme va se rendre compte de ce qu’il fait et se sacrifiera pour sauver le monde et la bonne sorcière. Il sera sur le point de mourir, alors la sorcière sacrifiera tous ses pouvoirs pour lui sauver la vie.   Voici les grandes lignes, c’est beaucoup plus subtil que ça ^^
    • Bonjour à tous, Cela fait maintenant un bon bout de temps que je développe un outil qui je pense sera utile à beaucoup : un assistant virtuel pour la magie. Je vous explique. L’idée était de créer un chatbot qui aurait la connaissance magique mondiale. J’ai donc fait apprendre à un chatbot l’intégralité des tours existants sur le marché. Titre description photo du produit prix tout y est (sauf les explications évidemment !). Ainsi, vous pouvez avoir une discussion normale avec le chatbot et lui poser n’importe quelle question ! Cela permet de créer des routines, des numéros, bref un véritable assistant ! Quelques exemples de questions auxquelles il saurait répondre : - « Quel tour a sorti XXX ? » : Vous pouvez lui demander la liste des tours sortis par un créateur. - « Trouve moi des tours avec de l’encre » : il vous sortira tous les effets qui existent faisant intervenir de l’encre - « Aide-moi à trouver des idées d’effets sur le thème des pirates » - « Trouve-moi des idées de texte » »   Mais vous pouvez aussi lui donner des contraintes de budget pour créer vos spectacles ! Par exemple :  « Donne moi une liste de tours qui rentrent dans mon budget sur le thème de XXX » pour qu’il vous sorte un set personnalisé !     - « Quel est le nom du tour où une croix apparaît sur la main du spectateur ? » : l’assistant vous sortira toutes les informations sur le tour double cross.     Bref je pense que cet outil peut littéralement changer la vie de beaucoup de créateurs et d’artistes 🙂 Il est accessible aux membres de la communauté du cabinet d’illusions (accessible sur le site du cabinet d’illusions), mais possède aussi une version d’essai sur la page d’inscription de cette même communauté pour que vous puissiez l’essayer. Il me tarde d’avoir vos retours sur cet outil   bonne soirée ! Thibault        
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