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Quelle conf ! Quelle compétence ! JP Loupi m'a épaté. Il n'y a rien a jeter dans sa prestation. En tout cas j'ai tout apprécié.

Il ne se contente pas de la théorie mais la met, devant nous, en pratique à travers trois cas concrets qu'il analyse :

  • J'imagine le tout jeune, talentueux et très prometteur Clément des 78 Tours ayant déjà passé une partie du reste de la nuit à revoir son scénario, nanti des excellents conseils de JF Loupi. Quelle chance pour lui.
  • Stan Vitko, le Président des 78 Tours s'est également prêté au jeu du cobaye et sa vidéo est passée sous les fourches caudines de JF Loupi qui y a trouvé matière à amélioration. Les remarques étaient un peu moins flagrantes mais c'est normal, Stan a un spectacle rôdé de longue date et reconnu.
  • Dommage que le temps manquait pour l'analyse du spectacle "live" d'Olivier (également des 78 tours). Quelques bons conseils rapidement prodigués peu avant 1 h du matin ont, je l'espère pour lui, évités qu'Olivier se sente frustré alors qu'il s'est exposé devant un parterre de magiciens.

J'en tire de tels enseignements que entre 1h et 4 h du matin je me remettais au boulot en refaisant une partie du scénario que j'ai en préparation.

Comme Pénélope, "...et sans cesse, sur le métier, remet ton ouvrage...!" (Homer).

On sent que JF Loupi a une sacrée expérience de la mise en scène. Et puis quelle aisance, quel charisme ! Un conférencier exceptionnel !

Merci à ce club "Les 78 Tours" d'avoir, encore une fois, ouvert aux extérieurs les conférences qu'il organise.

Stan nous a annoncé pour mai deux conférences : Luc Appers et Mickaël Ammar. Bravo les gars (...pas vu beaucoup de filles... ;) )

Si cela se passe dans la même salle, prévoir un coussin pour les fesses (mal seule critique sur cette soirée) :D

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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