Aller au contenu
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

Recommended Posts

Publié le

A Clohars Carnoet, ville du Finistère (Bretagne, evel-just ! ) a eu lieu un spectacle quelque peu... décalé. Voici un extrait, sur le site de l'agence Bretagne Presse.

R&ealisation : fanny chauffin Plus d'infos sur Artefake

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Je l'avais raté de peu qd j'étais à Blois (il était passé à côté je crois...) et j'en avais eu d'excellents échos... un vrai fond, une vraie forme, pas du "t'as vu j'ai la classe, j'ai deviné" sur fond de sourire aux dents bien blanches... LA classe !

Après, les expériences choisies sont encore trop du vu et du revu (avis tout personnel) : PK touch, Kurotsuke (encore que, avec des marrons, j'aime bien l'idée !), roulette russe (les bols d'eau), etc...

Un moins également pour le côté "tout est basé sur l'observation, le body langage", etc... (ca me sort de plus en plus des yeux tout ca... Tant qu'on y est on devrait tous plagier D.B. et dire que tout ce qu'on fait repose sur un subtile mélange de showmanship, d'astuce, de suggestion, de psychologie, et j'en passe... tsss.)

N'empêche, la mise en scène me parle à mort et le propos aussi...

Un spectacle à ne pas rater !

amic'

Ju'

Choose your battles wisely.

Publié le

Ce n'est pas Kirt mais Kurt Demey ;)

Je n'ai jamais vu son spectacle donc pas d'avis, j'ai toutefois eu l'occasion de le rencontrer et le concept me paraissait intéressant.

D'autant que Kurt est néerlandophone et je suppose que lorsqu'il joue son spectacle en français il n'a pas la même maîtrise de la langue...

Daniel

Publié le
Ben non pisqu' y dit que c est du vu et revu et pis que c est limite du "à la Derren Brown" mais en moins bien...

tu fais de sacrés raccourcis... mdr

Si, à voir, pour l'univers, le jeu de comédien... ;)

amic'

Ju'

Choose your battles wisely.

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8481
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k
×
×
  • Créer...