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Portrefeuille F1 Nitro Wallet de Jason REA


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Publié le

Je n'ai pas dis du mal du JOL :) Juste qu'à 17 ans, ce n'est pas un portefeuille adapté ;)

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Le JOL est super,tout le monde le sait,tant au point de vue pratique qu'au point de vu qualité.

Le F1 portefeuille est beaucoup plus bluffant pour la carte au portefeuille sans empalmage.

Ca va beaucoup plus vite et c'est bien moins suspect.

Encore une fois,l'avantage du JOL,c'est que c'est faisable partout avec tout type de jeu,de pièces,de bague ,sans aucun gimmick

  • 1 month plus tard...
Publié le

Bonjour,

je me permets de relancer ce sujet !

N'ayant pas connaissance de tt les termes techniques "peek ?!?" j'aimerais qu'on m'aide un ptit peu dans le rayon des portefeuilles.

j'envisage d'investir, mais je vois qu'il y a plusieurs modeles, et pr les newbies, c'est un peu compliqué de s'y retrouver !

Ma recherche, si ca existe, un portefeuille avec empalmage "automatique" et himber en meme temps?

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

Publié le

Un empalmage "automatique" ? Prends le temps pour apprendre l'empalmage, tu n'en sera que plus aise pour de nombreuses routines. Sinon, une DD dans un himber fait l'affaire aussi.

Publié le

Le souci, c'est que je suis un magicien du dimanche ! J'en fais pr mes enfants, mes amis, ma famille. Ayant 2 enfants en bas age pour le moment, je n'ai pas tout le temps que j'aimerais pour travailler des techniques.

Du coup, j'en apprends certaines (forcages, fausse coupes, rumba etc) mais je le ressents bien. Des que je ne touche pas les cartes pdt quelques temps, je perds un peu la main.

Du coup, afin de decouvrir ce nouvelle outil qu'est le portefeuille, je veux partir sur quelque chose de simple et accessible. Et si vraiment, je trouve ca à mon gout, je pense que je m'investirais par la suite sur les techniques pour m'ouvrir d'autres portes avec cet outil.

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

Publié le

Le F1 nitro propose une version sans empalmage mais de himber. Mets une DD dans un himber et le tour est joué ;)

Publié le

DD?

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

Publié le

Dominique Duvivier, mais faut un gros himber ;) (blague nulle mais fallait que je la fasse)

Publié le

Mais qd tu parles de DD, tu parles du Mini Duvivier portefeuille?

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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