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Posté au départ par : christophe22

De manière générale, un non passionné a du mal à comprendre un passionné quelque soit la matière.

une passion, les jeux vidéos? euh ouais ok.. j'ai quand même d'autres ambitions pour mes "passions", j'ai toujours trouvé que les jeux vidéos participaient d'une certaine façon à la médiocrité de notre époque. la sous-musique et le packaging criard auquel on est soumis dans les magasins spécialisés me poussent à croire que je n'ai pas tout à fait tort.

Les jeux vidéos dont je suis friand, je ne le cache pas, , ne sont pas une sous culture. A 55 ans (déjà !) je les pratique avec plaisir depuis leur naissance (Pac man, Pong etc. )

A noter que dans les années soixante, on disait de la BD que c'était mauvais pour la jeunesse d'alors. Aujourd'hui on parle de 9ème art.

Toutefois je comprend que l'on ne puisse pas aimer. J'avoue que certain titres sont à ranger dans cette médiocrité que tu décris. Mais il en est de même pour toute sorte de production cinéma, chanson, littérature.

Ainsi, je n'ai jamais apprécié la danse classique et contemporaine mais je suis conscient que ce n'est qu'une question de gout je ne trouve pas pour autant que c'est un art médiocre.

Si tu n'as qu'une parole, ne la donne à personne !

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Publié le

je connais bien les jeux vidéos en fait, de très bons potes à moi sont de gros gros joueurs et eux aussi se disent "passionnés".

perso quand je les vois devant la console avec un bonhomme et une épée à tuer des méchants, j'ai du mal à voir ce qui peut constituer une "passion". à la limite certains jeux de stratégie, effectivement, ont un contenu intellectuel un peu stimulant. le reste, j'ai arrêté d'y jouer quand j'étais adolescent et que j'ai découvert d'autre horizons.

Publié le
perso quand je les vois devant la console avec un bonhomme et une épée à tuer des méchants, j'ai du mal à voir ce qui peut constituer une "passion". à la limite certains jeux de stratégie, effectivement, ont un contenu intellectuel un peu stimulant. le reste, j'ai arrêté d'y jouer quand j'étais adolescent et que j'ai découvert d'autre horizons.

Mais c'est comme limiter le cinéma aux films hollywoodiens, avec des explosions/une nana à serrer/un méchant pas beau musulman terroriste. Ou la magie à une routine de carte ambitieuse. Oui, y a plein de jeux abrutissants, mais quand on regarde la gestion de Age of Empires, la créativité de Minecraft (qui a pas mal permis à des enfants autistes de mieux s'exprimer, disons-le), ou la gestion de RPG, l'aspect communautaire de certains MMORPG (jeux en ligne), la réflexion de certains puzzles (notamment sur DS)...

Publié le

Et pourquoi forcément parler d'intérêt intellectuel et pas aussi de simple divertissement. Pour se divertir certains iront au cinéma, d'autres joueront à Tomb Raider.

Cela n'en fera pas pour autant des abrutis finis aux yeux globuleux.

La stimulation dont tu parles Christophe c'est quoi ?

- L'intellectualisation des jeux vidéos ?

- L'aspect divertissant des jeux vidéos ?

- autres ??

Matt

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Publié le (modifié)
pour faire un parallèle avec le cinéma, je trouve qu'un bon film peut être stimulant, alors que "camping" ou "fast and furious" pas du tout..

le problème avec les jeux vidéos, c'est qu'il y a une quasi-totalité de "fast and furious".

regarde la trilogie matrix c'est un film qui marchait les neurones

Modifié par jbernard13

Jbernard13

Publié le
pour faire un parallèle avec le cinéma, je trouve qu'un bon film peut être stimulant, alors que "camping" ou "fast and furious" pas du tout..

le problème avec les jeux vidéos, c'est qu'il y a une quasi-totalité de "fast and furious".

Ok.

Cela veut-il dire que tous les films d'action ou comédies populaires ne sont pas stimulantes ? Ou dans TA catégorie "bons films" tu y inclus certains de ces films ?

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il y a de bonnes comédies populaire, et sans doute de bons films d'action aussi.

"oss 117" par exemple, j'ai trouvé que c'était un bon film. vraiment marrant, et puis peut-être quelque part une réflexion sur le colonialisme et la façon dont l'occident regarde le monde. bon, bérénice béjo joue comme un manche de pioche, mais dujardin rattrape le coup.

les films d'action je n'en regarde pas, pour ainsi dire, mais "zatoichi" est un film avec beaucoup de combats au sabre, et pourtant le film est génial. en plus c'est un film qui retrace fidèlement ce que fut le japon féodal.

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    • @Grégory DEL RIO nous parle de cette conférence :   ✅ Disponible en français ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/beyond-mentalism-radek-hoffman
    • Tu veux dire comme les lasagnes Colgate? 😂 (image véridique) Sans rire, C'était une super idée et le thème d'Alice fait partie du conscient collectif mondial.
    • Enfant, j’avais été fasciné par un cadran solaire ornant la façade d’une vieille maison. Sous celui-ci était gravée une locution latine : « Vulnerant omnes, ultima necat. » « Toutes les heures blessent, la dernière tue. » J’avais été profondément marqué par cette évocation du temps qui passe et par la force de sa symbolique. Le cadran solaire suggérait l’alternance du jour et de la nuit ; la citation rappelait, quant à elle, que chaque heure nous rapproche inexorablement de la dernière. Je me suis longtemps dit que cette image pourrait devenir le point de départ d’une routine. C’est ainsi qu’est née La Prophétie des Trois Âges, une Capsule Narrative dont l’univers visuel s’inspire de la Renaissance, de l’astrologie et des anciens arts divinatoires. Dans un premier temps, le témoin choisit librement des cartes représentant la Lune et le Soleil, puis les répartit entre les trois âges de son existence : le Passé, le Présent et l’Avenir. Pourtant, lorsque les cartes des Âges sont retournées, on découvre qu’elles indiquaient à l’avance le nombre exact de lunes et de soleils composant chacun des trois ensembles. Dans un deuxième temps, les trois cartes, Passé, Présent et Avenir, sont utilisées pour une expérience autour du libre arbitre. Le témoin effectue plusieurs choix en toute liberté. Cependant, une prophétie inscrite depuis le commencement sur l’étui révèle que chacune de ses décisions avait déjà été annoncée. Enfin, la Capsule peut s’achever par un troisième effet : parmi les trois Âges, le témoin en choisit secrètement un. Sans qu’aucune question ne lui soit posée, l’Évocateur parvient à découvrir celui auquel il pense. Pour donner corps à cet univers, un ancien étui à lunettes a été transformé et décoré comme un artefact venu d’un autre temps. Les cartes, spécialement créées pour cette Capsule, mêlent l’esthétique de la Renaissance aux symboles de l’astrologie et de la voyance. Pour encore plus d'immersion un vrai cadran solaire style pierre va être intégré sur l'étui et une tablette dans le même style pour la prophétie (projet en cours). Démonstration en apéro magique à venir.  Le temps ne s’écoule peut-être pas comme nous l’imaginons. Le Passé demeure gravé, le Présent nous appartient encore… mais l’Avenir, lui, repose dans l’ombre. Trois âges, trois choix, une seule prophétie. Et dans l’étui, depuis le commencement, attend déjà ce qui n’a pas encore eu lieu. Depuis toujours, les hommes regardent le ciel pour tenter de comprendre le Temps. Ils ont suivi la course du Soleil, observé les phases de la Lune et donné des noms aux constellations. Mais certains pensaient que notre existence pouvait se résumer à trois âges : Le Passé, Le Présente, et l’Avenir. Ce qui a été. Ce qui est. Et ce qui n’existe pas encore.  Ils associaient également le passage du Temps à deux astres. Le Soleil appartenait aux heures de lumière : les joies, les réussites, les instants où le chemin semble parfaitement clair. La Lune régnait sur les heures d’ombre : les doutes, les silences… mais aussi le repos et les rêves. Une existence ne serait finalement qu’une succession de Soleils et de Lunes...
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