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Le 1er c'est un numéro de Quick Change (genre Arturo Brachetti) désolé je n'ai pas retenu son nom, mais j'ai bien aimé.

Ensuite 2 ème, 2 execo, numéros de manipulations.

Je suis déçu car Zuk & Silhouette méritaient le deuxième prix!

C'est un bon numéro , mais cela manque un peu d'effets magiques....mais Bravo !

Merci ! ;)

Mon avis, n'est que mon avis, mais le restera toujours...

Fred SILHOUETTE

On n'a pas deux fois l'occasion de faire une bonne première impression. Lancelot

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QUAND on participe a un concours avec un jury il faut accepter les notations de celui ci (d'ailleurs cela doit être préciser dans le règlement) ALORS POURQUOI RALER APRES !!!!!!!!

Je ne râle pas ! -8

Mon avis, n'est que mon avis, mais le restera toujours...

Fred SILHOUETTE

On n'a pas deux fois l'occasion de faire une bonne première impression. Lancelot

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Le 1er c'est un numéro de Quick Change !

Ce n'est pas du quick change mais du transformisme (changement de costume ET de personnage) ce qui est plus rare a l'heure ou les numéros de quick change se multiplient.

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le
QUAND on participe a un concours avec un jury il faut accepter les notations de celui ci (d'ailleurs cela doit être préciser dans le règlement) ALORS POURQUOI RALER APRES !!!!!!!!

Je ne râle pas ! -8

JE N PAS DIT CELA POUR VOUS DEUX EN PARTICULIER, mais il faut accepter les règles du jeu

Publié le
Le lien de quoi ?!

Un lien pour revoir l'émission de je pense.

J'avais réussi à revoir l'un des Championnat de France depuis le site de paris première il y a peut être trois ou quatre ans. Mais depuis plus rien.

Si quelqu'un connais autre chose ?

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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