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Publié le (modifié)
Petite réflexion concernant DL, on en avait déjà parlé concernant une émission précédente, mais c'est quoi cette "mode" de laisser la partenaire empalée, décapitée, écartelée à la fin du numéro?

Un jour pris d'une pulsion morbide il fera un meurtre sur la scène du PGCDM que ça choquera personne. On est tellement habitué à voir ses partenaires repartir en coulisses prétendues "mortes".

Plus sérieusement je pense que ça enlève tout le coté magique justement, car écarteler c'est "facile", mais là où ça devient plus difficile c'est de rabibocher la mademoiselle...

Je pense qu'un Psychiatre pourrait nous éclairer....y en a t'il un sur VM ?

ou alors, ce numéro est à suite...et le" raccommodage" se fera dans le prochain PGCDM... ???

C'est vrai que l'illusion est bonne, mais on peut se demander ce qu'il fait des restes après le spectacle???...j'espère qu'il ne les balance pas dans une poubelle...(d'où l'expression: les poubelles girls)

Modifié par tabary

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Publié le
Ilva Scali a le mérite d'être une femme...

Le mérite est ce qui rend une personne digne d'estime, d'éloge, de considération ou de récompense au regard de sa conduite ou des obstacles surmontés. Le mérite peut résulter de diverses qualités morales, intellectuelles ou physiques : l'habileté, le talent, le courage, l'effort fourni, la prise de risque, la responsabilité, l'innovation...

Le mérite implique un effort pour franchir des difficultés et renvoie surtout à une force morale.

Elle a beaucoup travaillé pour se transformer en femme ???

Le mot "avantage" convient peut être mieux !!!

Publié le

Très très bon numéro de diabolos avec des figures originales ! Rolla Rolla et le main à main très bien aussi.

Duel magique avec Topas sympa mais musique redondante

La femme en close-up...bon bah encore un jeu invisible...

Bernard Bilis, son dernier effet... R.fluid ? (y a t-il eu déjà une pétition pour que P.Sebastien ferme sa g..... pendant les numéros ?!)

Le numéro avec ambiance chine et éventails très bof...

Pour une fois j'ai trouvé intéressant la dernière GI de Dani Larry

Au final j'ai préféré les numéros circassiens de ce plus grand cabaret.

"Vis comme si tu devais mourir demain. Apprends comme si tu devais vivre toujours"

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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