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Je prends quelques instants pour venir vous relater la conf' à laquelle j'ai assisté hier soir.

Eric Jones en conf' est le même gaillard que celui que j'avais par hasard rencontré à Magic Dream quelques mois auparavant pour la sortie de Pure Smoke et qui m'avait donné à l'époque envie de découvrir son travail.

Tout d'abord, très bon accueil de la part d'Yves Doumergue et de l'équipe de l'académie. Et ensuite : quelle formidable idée de ne pas faire traduire la conf' !

Quel rythme, quel enchainement de matières ! Nous ne sommes qu'une vingtaine dans une petite salle confidentielle, et ça tourne plus au workshop qu'à la conf'.

Eric n'est pas avare de partage, répond à TOUTES les questions, prend le temps d'expliquer (quel pédagogue !) et a des idées de génie. On sent que ça gamberge là-haut !

Bref on fait des pièces (quels mouvements, quels structures !), de la carte, accessible, moins accessible, automatique.. je n'avais jamais vu un tour automatique faire participer autant de monde et avoir un tel impact !

Ce que j'ai adoré c'est le "Bon les gars, ça c'est la fin de la conf' normale, vous devez partir ou on continue ?" Et la 2nde partie était tout aussi bonne, avec des choses non publiées, des choses d'autres magiciens revues et améliorées, pfff quel moment !

Je ne détaille même pas les tours ou les techniques tellement c'est l'instant qui était chouette.

On a ensuite finit à 9 au resto, jusqu'à 1h passée à papoter, à faire connaissance avec les autres, j'ai donc eu le plaisir de faire la rencontre de Carabas... une bien belle rencontre magique.

Le genre de conf' où on n'a pas payé pour un artiste qui vient proposer des trucs à vendre (il avait d'ailleurs failli oublié de nous parler de ses produits si on ne lui avait pas rappelé), mais bien un passionné.

Il enchaine ensuite à Lille, à Reims, etc. Ne le ratez pas !

David

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Publié le

Ah si, GROSSE précision, au restaurant il nous a montré un tour qui se déroule entièrement dans les mains du spectateur (ou tellement "presque" qu'on ne retient que ça), et qui met à l'amende TOUS les ACAAN que j'ai vus à ce jour !

Participatif, inremontable, zéro technique...

Voilà qui mettrait tout le monde d'accord et ne vous ferai plus perdre du temps sur une des contributions de C. Chelman. (Même si j'en conviens le contexte est différent, mais je parle en terme de cohérence dans la structure et de la perception "technique" des participants).

Si seulement il pouvait le publier !

David

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Publié le

C'est clair que ce fut une super conf!!

Je croit qu'il en a plus dit dans la seconde période que dans la première. J'ai eu de vrai coup de cœur pour deux tour de carte qu'il a présenter dont sa houlette que l'on peu faire avec deux cartes choisie (enfin presque).

Concernant les effet présenté on vois que Eric Jones crée ses tour avec une vrai exigence pour le travail en table a table (il bosse principalement en restaurant) donc reset facile, peu ou pas d'angle (hormis certain tour de pièce), très visuel, verticale, bref plein de bon point.

Si j'avais une petite critique à faire certaines fois ces effets partent en branlage de carte ou de pièce faut aimer les fioritures!!

Sinon comme chaque fois c'est un grand plaisir de participer à une conf au magasin d'Yves vivement la prochaine!!

ps: Ce fut un plaisir Chakkan

 

 

Publié le

Encore une précision de la part d'Eric.

Au resto, Robin un des notres, fait un tour de balles éponges à une serveuse du resto... Eric le regarde avec attention réaliser sa routine, et arrive la pahse à 2 balles se retrouvent miraculeusement dans la main de la serveuse qui fait "ah trop cool"

Et Eric se tourne vers nous médusé et dit en gros "Quoi c'est ça en France ? Elle a deux balles dans la main et c'est tout ce qu'elle a comme réaction ?" Il s'en est pas remis, et visiblement aux USA il a des réactions comme ce qu'on voit sur les trailers d'Ellusionist...

David

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  • 2 months plus tard...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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