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Bonjour à tous,

dans la sculture sur ballon, je me posais une question car je n'y arrive pas....

Comment faire une queue d'un animal et avec l'extremité du ballon restant, comment faire pour faire une petite boule.

En fait je sais le faire avec la bouche mais je ne trouve pas ca tres hygiénique...

En gros que fait quand on est bloqué a cette etape la pour faire une drole de queue?

09-sculpture-ballons-3.jpg

et ne soyez pas trop lubrique ^^

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"Prépare" aussi l’extrémité du ballons, l'endroit ou tu veux que la bulle "arrive". Pour cela étire le bout du ballon non gonflé (dans le sens de la largeur de celui ci) à l'aide de ton pouce et ton index de tes 2 mains à l'endroit voulu. Après comme l'a dit Ludo, ya plus qu'à pousser cette bulle vers l'endroit que tu as préparé :)

Pour cela il faut qu'il te reste suffisamment de ballon non gonflé :)

Comme ça pas besoin de mettre le ballon à la bouche, sauf si tu veux faire comme Eric Antoine ;)

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pas facile a dire :

1er preparer le bout du ballon en étirant le latex

la main gauche attrape a pleine main (oh oui oh oui)

le ballon gonflé...

la main droite entoure le ballon non gonflé sans serrer mais en ne laissant juste ce qu'il faut pour que l'air passe mais ne gonfle pas cette partie? on laisse dépassé de la main droite juste le bout de la queue..

on serre la bulle basse avec parcimonie .. l'air monte mais ne gonfle pas la partie haute car la main droite l'en empeche , et oh miracle tu auras la queue qui gonfle...

une fois fait tu etire un peu le ballon pour que la bulle reste !

et voila

Bruno

  • 1 month plus tard...

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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