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Publié le

Bonjour à tous,

Je suis en ce moment sur les DVD de Colin McLeod "opening minds".

Sur le premier DVD, dans le tour Bookless Test, il utilise un gimmick.

Description du tour :

Colin pulls a random person on stage, and has her think of any book she wants, then any page she wants, and finally any word from that page. Since all this takes place in the lady's imagination, literally any word can be named. Colin immediately goes to a gold envelope that's been hanging out on stage since the beginning, and reveals the word.

J'aimerai trouver ce gimmick ou le fabriquer, est ce que quelqu'un aurait une idée?

Merci d'avance

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Publié le

Salut Doublenico !

Moi aussi, je suis fan de cet effet ;o)

Tape "Sanada Gimmick" dans n'importe quel moteur de n'importe quelle boutique de magie. L'accessoire sert à l'origine à faire apparaître des balles éponges...

Amuse-toi ;o)

Troglo

Publié le

Si tu ne Sais pas de quel gimmick on parle c'est que tu a sauté une étape cruciale dans la magie... Sans êtres méchant. Lit des livres rencontres des gens balade toi dans des boutiques de magie et apprend.

"May the Force be with you"

Publié le

Je dois rater quelque chose là...

Soit j'ai du mal à m'en souvenir ou alors comme je suis nouveau sur ce forum, vous vous posez des questions...

Je ne demande pas une explication du tour, je le connais le tour...

Je verrai çà demain soir en rentrant.

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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