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Publié le

bonjour,

J'utilise le UMD depuis pas mal de temps , lorsque je n'ai pas eu le temps de monter un chapelet ou alors en roue de secours !!

je pratique essentiellement des tours de mémoire prodigieuse avec ce jeu....

je l'ai toujours en poche de veste au cas où , prêt pour un petit change rapide....

Je le fait en fait de presta aux tables et personne ne me l'a examiné

minutieusement !!!

après 10 mn de tours , si vous avez été bon , les gens se laissent porter par votre personnalité et "vos dons de magicien" d'autant que vous venez de le leur prouver , ils ne vont pas examiner votre jeu à la loupe , en tour cas ça ne m'est jamais arrivé!!!!

carpe diem

Publié le

Hello,

Je me permet d'apporter ma contribution ayant l'Ultimate et le B.WILD.

Je crois que ce sont les deux meilleurs jeux marqués.

Il est bien d'avoir les deux en fonction des routines...

Le marquage de l'ultimate est le plus difficile à déceler et c'est lui que j'utilise le plus souvent.

Le marquage du B.WILD est plus évident à détecter, mais offre la possibilité de retrouver une carte précise très rapidement dans le ruban c'est à mon avis ce qui en fait son seul avantage ...

Bien à vous.

Pierre-Yves

Publié le

Ca fait depuis sa sortie que j'utilise l'ultimate, et personne n'a jamais cherché à l'examiner, pour une bonne raison : je fais mélanger le jeu par le spectateur lui-même. Si donc on le lui laisse entre ses mains, pourquoi aurait-il besoin d'examiner les cartes ?

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

Publié le

Je me rappelle avoir laissé l'ultimate entre les mains d'un spectateur qui voulait examiner mes cartes car pour lui les cartes ne pouvaient être que truquées. J'ai commencé à bluffer en lui disant de bien vérifier le jeu s'il voyait une marque quelconque. Eh bien il a regardé les cartes attentivement sans s'apercevoir de rien! (c'était un informaticien qui cherchait la moindre faille dans le jeu: il a verifié que le jeu n'était pas biseauté également)

Publié le
Le Prism Deck est un jeu Raimbow deck, donc à la base toutes les cartes sont différentes et chaque dos correspond à une carte.

On peut donc facilement imaginer que la magicien connais chaque association motif de dos - carte et le marquage perd de son intérêt (à mon sens).

Ca pourrait être vrai, sauf que ça dépend de comment vous l'utilisez et en plus cela apporte d'autre possibilités: ça en fait un jeu doublement marqué!

Du très très bon matos en effet...

Zappy (les gens vont finir par penser que j'ai des actions chez Card Shark...)

PAS DE PANIQUE!

Publié le
J'hésite aussi a me le procuré pour du table a table la distance de lecture me semble être trop restreinte ...

Le problème c'est que si le marquage se voit de trop loin, le spectateur risque lui aussi de le voir.. :crazy:

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    • Et je me permets d'insister sur une différence avec la v1, qui est vraiment important àprendre en compte si on effectue une comparaison avec les autres itr, c'est la possibilité d'interchanger les bobines sans aucune difficulté (avec des épaisseur différentes de fils) Ça laisse imaginer la possibilité de passer d'effets avec des objets légers ou proches, à des choses plus imposantes ou éloignées (du coup fil plus épais) Du coup faire un effet de gravité nécessitant une architecture compliquée à mettre en place, à des effets plus "basiques" sans avoir plus de 2 itr (ce qui peut mettre un peu en perspective le prix)
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