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bonjour,

J'utilise le UMD depuis pas mal de temps , lorsque je n'ai pas eu le temps de monter un chapelet ou alors en roue de secours !!

je pratique essentiellement des tours de mémoire prodigieuse avec ce jeu....

je l'ai toujours en poche de veste au cas où , prêt pour un petit change rapide....

Je le fait en fait de presta aux tables et personne ne me l'a examiné

minutieusement !!!

après 10 mn de tours , si vous avez été bon , les gens se laissent porter par votre personnalité et "vos dons de magicien" d'autant que vous venez de le leur prouver , ils ne vont pas examiner votre jeu à la loupe , en tour cas ça ne m'est jamais arrivé!!!!

carpe diem

Publié le

Hello,

Je me permet d'apporter ma contribution ayant l'Ultimate et le B.WILD.

Je crois que ce sont les deux meilleurs jeux marqués.

Il est bien d'avoir les deux en fonction des routines...

Le marquage de l'ultimate est le plus difficile à déceler et c'est lui que j'utilise le plus souvent.

Le marquage du B.WILD est plus évident à détecter, mais offre la possibilité de retrouver une carte précise très rapidement dans le ruban c'est à mon avis ce qui en fait son seul avantage ...

Bien à vous.

Pierre-Yves

Publié le

Ca fait depuis sa sortie que j'utilise l'ultimate, et personne n'a jamais cherché à l'examiner, pour une bonne raison : je fais mélanger le jeu par le spectateur lui-même. Si donc on le lui laisse entre ses mains, pourquoi aurait-il besoin d'examiner les cartes ?

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

Publié le

Je me rappelle avoir laissé l'ultimate entre les mains d'un spectateur qui voulait examiner mes cartes car pour lui les cartes ne pouvaient être que truquées. J'ai commencé à bluffer en lui disant de bien vérifier le jeu s'il voyait une marque quelconque. Eh bien il a regardé les cartes attentivement sans s'apercevoir de rien! (c'était un informaticien qui cherchait la moindre faille dans le jeu: il a verifié que le jeu n'était pas biseauté également)

Publié le
Le Prism Deck est un jeu Raimbow deck, donc à la base toutes les cartes sont différentes et chaque dos correspond à une carte.

On peut donc facilement imaginer que la magicien connais chaque association motif de dos - carte et le marquage perd de son intérêt (à mon sens).

Ca pourrait être vrai, sauf que ça dépend de comment vous l'utilisez et en plus cela apporte d'autre possibilités: ça en fait un jeu doublement marqué!

Du très très bon matos en effet...

Zappy (les gens vont finir par penser que j'ai des actions chez Card Shark...)

PAS DE PANIQUE!

Publié le
J'hésite aussi a me le procuré pour du table a table la distance de lecture me semble être trop restreinte ...

Le problème c'est que si le marquage se voit de trop loin, le spectateur risque lui aussi de le voir.. :crazy:

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    • Je n'avais pas vu passer la question. Thierry, tu as la réponse pour un set différent 😉   Pour ce set, cela serait possible car j'avais mis au point une variante jusqu'à 12 enveloppes. La fabrication est un peu plus longue. 🎩,
    • Une dernière (ou pas) capsule pour ce premier trimestre. On est ici sur une maxi capsule pour une routine de Salon, mais on peut la miniaturiser. Depuis longtemps je voulais faire une seconde capsule sur l'univers des échecs et la mêler avec l'ambiance des romans de Sherlock Holmes que j'adore. Dans un film, Holmes joue une partie contre Moriarty, et j'avais cette idée pour une routine. J'avais laissé l'idée de côté et l'inspiration m'est venue en regardant le bande annonce du tour "Time" produit par Magic Dream, j'ai trouvé l'idée excellente. J'ai trouvé  la révélation au sablier très sympa mais les super héros sont bien éloignés de mes univers. Alors j'ai eu l'idée de créer cette nouvelle capsule. Ici l'effet est le suivant : un spectateur choisi une pièce d'échec au hasard parmi un jeu complet de pièces noires et blanches. Il tourne également en aveugle la molette d'une montre à gousset pour choisir au hasard une heure. On retourne le sablier, le sable forme la pièce choisie par le spectateur, un cavalier. Le spectateur souffle sur le sablier et sur le verre l'heure choisie sur la montre apparaît également comme dans un rêve. La pièce comme l'heure se trouvait depuis le début sur un petit parchemin dans un cadre. Mais tout ceci n'était qu'un rêve car la montre à gousset n'a pas d'aiguilles, et le parchemin a disparu du cadre... ce n'était qu'un rêve comme le projet de roman.  « Le temps n’est qu’une illusion que la raison s’efforce de discipliner. Imaginez, au cœur d'une nuit de soufre et de brume, une table d'ébène où s'affrontent deux géants. D'un côté, le génie du crime ; de l'autre, l'homme qui ne dormait jamais. Une partie d'échecs dont l'enjeu n'était pas un trône, mais la course même des secondes. Plongez la main dans l'ombre du passé. Réglez une montre dont le tic-tac s'est tu depuis un siècle. Laissez votre souffle réveiller la mémoire d'un vieux sablier de tournoi... Venez découvrir "La Partie du Temps Figé". Un récit que Conan Doyle n'a jamais osé publier. Une expérience où la logique de Sherlock Holmes rencontre le vertige du rêve. Car dans ce duel de l'esprit, la seule certitude est l'impossible... et ce qu'il en reste une fois que la vérité s'est évaporée. Ici un sablier a remplir soit même, un sable rouge pour un côté visuel  (mais je vais tester du blanc et du noir) la customisation d'une pièce d'échec avec le même sable, boite en bois style victorienne, petit sac avec pièce d'échec, cadre avec parchemin et montre à gousset avec aiguilles à enlever. Démo et explication à venir en apéro magique...
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