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Publié le

Concernant l'utilisation de compères, il est quand même naturel de se poser des questions.

Je ne parle pas de la légitimé d'une telle utilisation, je considère d'une façon générale que tous les coups sont permis.

Mais le lien utilisé pour la cabine spirite est vraiment le type de lien utilisé habituellement pour ce genre d'effet. (Je sais de quoi je parle!) Un lien qui est fait pour que le partenaire puisse très vite se détacher ou se rattacher. A quoi bon faire se type de lien si le sujet ne sait pas s'en défaire ?

Attention, ça ne change pas la qualité du spectacle. Je dis juste que j'ai des doutes sur la "probité" de certains spectateurs...

Si tu n'as qu'une parole, ne la donne à personne !

Site web: www.allias-magie.fr/

Publié le

En vrai je sais comment ça marche : il n'y a qu'un seul vrai spectateur dans le public, et tous les autres sont des compères. Mais alors le spectateur, il en prend plein sa face, quel show inoubliable ! ;o)

Je suis également sceptique sur l'hypnose par la musique et certains autres points, mais je ne peux qu'être dans le doute et profiter du spectacle.

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le
En vrai je sais comment ça marche : il n'y a qu'un seul vrai spectateur dans le public, et tous les autres sont des compères. Mais alors le spectateur, il en prend plein sa face, quel show inoubliable ! ;o)

Cite ta source: Theo Annemann !

Il est naturel que l'idée puisse venir à l'esprit, mais Derren Brown utilise zéro compère dans ses shows live. Notamment pour la simple raison qu'il lui arrive de rester plusieurs semaines dans le même théâtre, et qu'employer toute une batterie de compères différents serait bien trop lourd d'un point de vue logistique (a fortiori lorsqu'il est en tournée).

Seb

Publié le

je vois que VM va mieux... On post sans vergogne des vidéos protégées par des droits d'auteur... au mépris de l'artiste et des auteurs... Si on ne comprend pas on dit que c'est "facile" car il utilise des complices.... Arf.... Je retourne à mon absence... Mais toutes ces réactions me font dire que ça ne va pas mieux et que ça n'est pas près de s'arranger :( :( :( :(

Nikola

www.nikola.fr

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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