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Bonjour Dimitri,

tout dépend de ce que tu comptes en faire, de comment tu comptes les introduire, scénariser ta routine.

Les pièces chinoises ont un trou et sont plus belles, donc permettent d'autres sortes d'effets tels que des évasions de corde, ...

Les demi-dollars sont peut être plus facile à manipuler avec leurs borts légèrement crantés.

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Les pièces chinoises ont un intérêt que les 1/2 dollars n'ont pas : elles sont trouées...

Cela permet d'ajouter des effets d'enclavements ou de désenclavements (voir la magnifique routine de Troy Hooser : a charming chinese challenge).

Cela dit, le fait que les 1/2 dollars ne soient pas troués à aussi un intérêt : cela permet certains trucage subtil (notamment une pièce double face chinoise/demi dollar)

Finalement, tout cela, c'est blanc bonnet et bonnet blanc... A chacun de faire son choix en fonction de son scénario... ou bien de faire son scénario en fonction de son choix ! ;)

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Je pensais inclure des pièces chinoises dans mes routines de pièces en faisant des changes de demi-dollar en pièce chinoise.

Pas mal la routine de Troy Hooser dans quel Dvd peut-on trouvé la technique de l'enclavement\désenclavement ?

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les deux !! je confirme que "a charming chinese challenge" est une merveille et pis y'a les spellbound (trop de ref pour n'en cité qu'un !)

Après pour une routine n'exigeant pas 2 types de pièces, ma préférence va au (demi) dollars plus "flash" ...

bref, après avoir bossé les bases, et selon la routine, tu seras amené à utilisées les 2 !

Publié le

Perso j'adore les demi dollars libery. Il y a un aigle sur la pièce ce qui permet quelques idées de scénario. Inconvénient ils sont plus cher que les autres (minimum 4 euros en connaissant les bonnes adresses)

Publié le

J'ajouterais aussi que les demi dollars on l'avantage du bruit qu'elles font quand elles sont en argent, de plus tu peux en trouver plaqué or pour 1 ou 2 euro de plus par pièce ce qui te permet aussi d'élaborer des scénarios.

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mat-magik : Le dvd est en anglais nan ? :/

Vayron : Je n'ai jamais entendu parler des demi-dollars "libery" ? Perso moi mes demi-dollars je le paie 2,5€ pièce et il y'a aussi un aigle dessus 0_o.

PretiX : Les demi-dollars plaqué or les moins chère que j'ai trouvé sont à 12 € :/. As-tu trouvé moins chère ?

xaboom : "Palms of steel" de Curtis Kam est-il en anglais ?

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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