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Publié le

Bonjour,

Je voulais savoir si on voudrait utiliser l'etui comme un etui normal.

Comment fait on pour abimer le moins possible l'etui ou meme les etuis en général.

Il n'y a que les cards guard?

Publié le

Déjà j'ai constaté quand on met un jeu sans card guard dans une poche de jean, cela les courbe....

Mais je trouve que parfois dans les poches meme avec les card guard, ca abime un peu les paquets...

Une anecdote, un moment j'avais un jean un peu serré, sur une poche on voit mon téléphone et de l'autre mon paquet de cartes.

En ce moment on voit également une pièce dans mes poches arrière de jeans.

Publié le (modifié)

Donc si on enlève les pubs et les jokers, c'est bon.

Ca me semble un plus par rapport à reconstitution flash pour lequel, il faut enlever pas mal de carte sous peine d'avoir l'impression que l'étui va exploser

Modifié par Pim75

La magie n'est pas seulement un rêve. Elle est réelle et porteuse de toutes les émotions de la réalité. (Paul Auster)

  • 1 month plus tard...
Publié le

Bonjour,

Je me permets de relancer ce sujet. je n'ai pas encore TOOL mais je voulais savoir si vous avez la possibilité d'enchainer 2 ou 3 tour avec tool ou peut on en faire qu'un du fait qu'on est besoin d'une preparation en préambule?

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

Publié le

Bonsoir,

On peut sans problème enchaîner plusieurs tours, grâce à ce gimmik, tu peux ajouter des cartes, enlever des cartes, transformer une carte, perso j'ai mis au point une carte sandwich grâce à Tool, les limites à ce Gimmik c'est ton imagination, je ne suis pas trop pour les Gimmiks, mais la franchement tout ce que l'on peut faire avec est impressionnant, puis il peut se transporter très facilement, invisiblement, il est la sûr ton étui prêt à te rendre service. ;)

Voilou.

Vive la magie et le partage.

Cordélius 

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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