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Vu dans l'émission de E=M6 :

Le "magicien" Alexis Hazard révélant l'effet de l'eau qui disparait dans un verre !

Bravo Monsieur Hazard de polluer la profession et de tuer la magie une fois de plus, tout ça pour passer à la télé et sûrement gratuitement !

Pensez à votre métier et aux collègues !

Personnellement, dans mon spectacle d'Arbre de Noël, j'ai une routine de 10 mn grâce à ce produit génial.

Là c'est mort, je suis mal pour tous mes Arbres de Noël !

Et je n'ai plus vraiment le temps de changer puisque "créer" prend plus de temps que de "débiner", je ne vous félicite pas !

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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tu ne passes pas 10 mn à transformer un liquide en foulard comme dans le reportage?

alors ne t'inquiete pas trop; tous les effets de ta routine ne seront pas associés à l"utilisation de cette poudre

je prends comme exemple les sables du désert: le sable se trouve de plus en plus en vente dans toutes les boutiques de jeux et jouets sous diverses appellations en expliquant ses propriétés,et pourtant ce numéro a toujours autant de succés.

pourquoi ?

parce que la propriété des sables est masquée par la mise en scéne du numéro (histoire, coloration et décoloration "magique"de l'eau)et le talent du magicien, sinon cela devient une simple expérience de physique.

si le profane fait le lien entre la magie et la physique, alors il n'y a plus de magie,plus de rève et il ne reste qu'un mauvais magicien.

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Effectivement pour ceux qui font ce tour en final de spectacle de scène pour adulte, c'est vrai que c'est un coup dur... d'un autre côté, j'espère qu'ils ne sont pas nombreux.

Pour ceux qui le font pour les enfants, l'histoire, la présentation et la différence de contexte permettent d'éviter qu'ils fassent le rapport.

Et de toute façon comme le disait Jean-Clem, deux semaines de téloche intensive dans la tronche et ils auront tout oublié.

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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J'ai la chance de connaître Jérôme, et croyez moi, s'il est un magicien qui est à la fois créatif et ingénieux, tant au niveau du choix de ses effets que dans sa présentation, c'est lui... et s'il en vient a réagir face au débinage, c'est que débinage il y a.

Hélas, j'ai bien peur que nous ne soyons de plus en plus confrontés à ce genre de situation... Le besoin de sensationnel insatiable de nos chers médias n'ayant aucune limite, j'ai bien peur que le pire soit à venir... Heureusement pour nous le téléspectateur oubli vite... Cependant, il est clair que ne serait-ce que pendant une ou deux semaines, la présentation de cet effet pourra entraîner une connexion avec le visionnage de l'émission. Je peux comprendre qu'un magicien professionnel soit agacé de devoir changer son répertoire parce qu'un "collègue" écervelé n'a pas su peser les conséquences de ses actes...

Nikola

www.nikola.fr

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Je me suis toujours dit qu'il serait utile que les magiciens décident plus ou moins de concert d'un certain nombre de tours qui n'impliquent pas de techniques particulièrement utilisées, qu'ils pourraient expliquer.

Ça permettrait d'éviter ce genre de problème. Au passage c'est plus ceux qui font les boulettes qui vont avoir intérêt à compérer ces prochains mois.

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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La poudre gélifiante avant été montré et expliqué par Jami (de C'est pas Sorcier) sur une autre chaine il y a environ an. Il avait fait un bonneteau avec 3 gobelets dont un rempli d'eau.

Si ma mémoire est bonne c'était Stéphan Leyshon qui était sur le plateau pour brieffer Jami...

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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