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Bonsoir,

Dans quelques semaines, je vais participer à un jeu du killer. Pour ceux qui ne connaitraient pas, il s'agit d'un jeu de rôles grandeur nature dans lequel chaque personne est chargée d'en tuer une autre. L'auteur d'un meurtre récupère alors le "contrat" de sa victime.Bien sur, Il ne doit pas y avoir de témoins du meurtre

Si on s'en tient aux bases (on peut tuer simplement en s'approchant de sa victime et lui susurrer à l'oreille "T'es mort"), le jeu peut-être sérieusement ennuyeux. Il faut donc faire dans l'originalité.

J'aimerai donc introduire de la magie dans ce jeu. Voici deux idées que j'ai eues:

1) J'ai une copine qui va participer au jeu mais qui, quand elle y réfléchit, trouve ça très amoral. Je vais donc la coincer dans une pièce que je fermerai à clé. Je braquerai une arme (factice) sur elle et lui dirai: "Elise, tu trouves ce jeu amoral et moi aussi. Je vais donc te laisser une chance de t'en sortir. Je vais alors lui proposer un jeu de roulette russe (truqué) dont je sortirai évidemment gagnant

2) Je demande à ma future victime si je peux lui offrir un café. Je sors mon porte-monnaie pour apparemment y prendre une pièce mais j'en sors un immense gourdin (qui apparemment ne pouvait pas y entrer) pour assommer ma victime

Auriez-vous d'autres idées originales, marrantes...?

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Tu as vu le film TAG (The Assassination Game) et the tenth victim ?

Il y a aussi Battle Royale qui donne des idées.

TAG Wiki

Sinon essaye la roulette wallone, c'est identique à la roulette russe, mais tu remplaces le barillet (et le revolver) par un chargeur (et donc un pistolet) dans lequel tu places une cartouche.

Tu peux également l'enfermer dans une pièce ou passent en boucle tous les spectacles de Dani Lary au PGCDM. Dans la pièce tu auras également placé une corde et une chaise.

noose.jpg

Publié le

Sinon essaye la roulette wallone, c'est identique à la roulette russe, mais tu remplaces le barillet (et le revolver) par un chargeur (et donc un pistolet) dans lequel tu places une cartouche.

Oui mais non, je veux que ma victime ait l'impression d'avoir une chance de s'en sortir...Pour qu'après, elle puisse se rendre compte qu'elle était tombé sur un psychopathe particulièrement pervers...Gna gna gna

Sinon, je retiens l'idée du DVD de Dany Larry ( bon, personnellement, ça ne me tuerait pas) et de la corde.

Je n'ai pas vu les films dont tu parles. Tu peux me dire quelles sont les idées intéressantes ?

D'avance, merci

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La règle du jeu permet-elle à une "victime" d'affronter la personne qui la cherche ?

Si ce n'est pas le cas, l'illusion que tu veux laisser ne servirait à rien...qu'en penses-tu ?

Si je comprends bien la règle que tu expliques, chacun possède un nom à "trouver" sur son papier. Une personne ne doit en trouver qu'une, puis il récupère le papier du suivant etc...?

Quelqu'un pratiquant ce type d'évènement pourrait en dire plus sur le sujet, au niveau de la répartition des noms ?

Au premier abord, j'aurais pensé à une boucle : les noms formeraient une boucle où un membre est cherché par le précédent et doit lui-même trouver le suivant. Cela évite que quelqu'un se retrouve, après avoir "éliminé" sa victime, avec le papier portant son propre nom.

Mais cela poserait un problème:

Que se passe-t-il si tu te planques toute la soirée ?

La personne que tu dois trouver sera saine et sauve, elle pourra alors trouver tout le monde...jusqu'à obtenir le billet portant ton nom...et là, vous vous trouvez chacun avec le billet de l'autre...

Je pense que les règles couvrent ces cas, c'est pour ça que si quelqu'un passe par ici pour éclairer ma lanterne, ce serait cool ;)

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Faire le jeu du poison version Princess Bride, un peu modifié.

Dans Princess Bride, le gars propose un duel mental, il prend les 2 verres, se retourne, fait un truc, puis pose les verres sur la table en disant "J'ai mis du poison incolore et inodore dans un verre, tu attribues les verres, on boit, et le vainqueur est celui qui reste en vie". Au final l'adversaire part dans un raisonnement "tu sais que je sais que tu sais que je peux pas prendre le verre devant moi", et meure parce que le héros avait en réalité mis du poison dans les 2 verres et qu'il avait passé les deux dernières années à s'immuniser contre ce poison en particulier.

Apres tu peux dire à un joueur j'ai empoisonné ton verre, si tu ne veux pas mourir j'ai l'antidote. Et à la place d'antidote tu lui donnes le poison.

Et sinon, pourquoi ne pas jouer au poker russe (plutot que la roulette). Une carte parmis 52 désigne la mort (As de pique?). Il te reste à la forcer et le tour est joué. Il se trouve que cette carte est recouverte d'un poison de contact, bla bla bla...

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le (modifié)

A priori dans les règles, rien n'empêche la victime de se trouver face à son assassin. Ce que doit éviter l'assassin c'est qu'il y ait des témoins qui pourraient dire à la police "c'est machin qui a tué truc"

Pour ce qui est de la répartition, l'organisateur (un prof de maths, tiens ;-)) a également pensé au cercle

En ce qui concerne l'hypothèse d'un gars qui reste planqué toute la journée, c'est pas possible: le jeu se déroule sur plusieurs semaines.

Idéalement, je cherche des idées magiques: par exemple, j'ai un collègue qui ne peut s'empêcher à l'heure de sa pause de manger une banane. Je sais que si je me sers d'une seringue et d'une paille pour mettre du wasabi (bah oui, je peux pas mettre du vrai poison) au coeur de la banane, il va m'en vouloir pendant très longtemps...mais je dois lui montrer que j'ai introduit du poison dans sa banane d'une manière ou d'une autre....Je ne vois pas comment mettre un papier "banane empoisonnée" dans la banane mais je me disais que si je coupais la banane en trois tout en faisant en sorte que la banane apparaisse normale de l'extérieur, je pourrais prouver que j'ai eu accès à sa banane et que, dans la vraie vie, si j'avais cherché à le tuer, j'aurais pu mettre un poison dans sa banane....

Je ne cherche pas forcément des idées magiques mais des trucs vicieux (je retiens l'idée de l'antidote)

J'avais pensé aussi au meurtre par empathie de la victime: je suis le meurtrier. Je mets sur ma tête un chapeau ridicule et j'explique à ma victime que ce chapeau est piégé: si je le retire, il explose. Si j'applique cette méthode à la bonne personne, celle-ci devrait chercher à m'aider en l'enlevant et en le jetant très loin. Je la laisse faire en lui disant "fais attention, le chapeau est recouvert d'un poison de contact: La victime prend alors une règle pour retirer le chapeau de ma tête. Elle le fait très vivement pour envoyer le chapeau le plus loin possible afin que la bombe ne nous fasse pas exploser tous les deux. Malheureusement pour ma victime, j'avais placé sur la règle un poison de contact...

Autre idée: mettre des mines dans le bureau du collègue mais seulement sous les carrelages noirs ( ce qui oblige le collègue à ne marcher que sur les carrelages blancs devant les collègues qui ne participent pas au jeu...l'air con)...c'est peut-être pas la meilleure idée parce que les mines peuvent exploser sous les pieds de quelqu'un d'autre que la victime et en principe, le règlement impose qu'on ne tue que sa victime) mais je cherche des idées d'armes qui imposent un comportement particulier de la victime sous peine de mort comme par exemple, la bombe dont le détonateur est placé sous la chaussure droite: si la personne repose ce pied, elle explose: elle est donc condamnée à marcher à cloche-pied pendant toute la durée du jeu...

A vous !! Aidez-moi à trouver des trucs délirants et particulièrement vicieux...

PS:@Monsieur M: que veux-tu dire par "l'illusion que tu veux laisser ne servirait à rien" ?

Modifié par Mike Yavel
Publié le

Si c'est bien le cercle qui est conçu, et que tous les joueurs sont au courant, ta proposition de "roulette" ne peut faire illusion.

Si la personne en face de toi réfléchit deux secondes, elle se dira : "si le jeu n'est pas truqué, et que je peux l'éliminer, je vais donc empêcher quelqu'un d'accomplir son jeu (la personne qui a vraiment ton billet), ça n'aurait aucun sens, donc le jeu n'a qu'une seule issue, ma fin"

Si tu te débarrasses de tout le monde sauf une personne finale, celle qui a ton nom, vous faîtes comment...?

Vous n'avez rien d'autre à faire dans ce bahut ? mdr

Tout le monde va se méfier du courrier...toi qui est magicien, tu sais par contre mettre des papiers dans des paquets de cigarettes fermés. Tu peux faire un courrier de l'administration...tout à fait normal...sauf à la fin de la lettre, les derniers mots...

Publié le

Si les gens savent que tu es magicien, tu peux faire penser à une carte dans un jeu bleu...le spectateur la sort lui même...mais elle est recouverte de poison de contact... la preuve..? C'est la seule à dos rouge...

Publié le

Je n'ai pas vu les films dont tu parles. Tu peux me dire quelles sont les idées intéressantes ?

D'avance, merci

TAG est un film entièrement basé sur Killer dans lequel le jeu tourne au drame, avec un joueur psychopathe.

Battle Royale est un classique du cinéma japonais, sauf que les meurtres sont réels. A voir pour avoir des idées, je ne peux te décrire le film. Mais chaque participant reçoit un objet allant de la pompe à vélo au chapelet de grenades, pour s'en sortir.

Publié le

Oui, et puis Battle Royale est avant tout un livre dans lequel les idées glauques et étranges sont beaucoup plus développées que dans le film.

Moi j'aime beaucoup le concept du mec qui se retrouve avec un pistolet mitrailleur, et de l'autre qui a un crayon et le taille crayon adéquat ^^

La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, bien des gens paraissent brillants jusqu'au moment où ils ouvrent la bouche.

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    • Mais non !!! Juste quand je suis à Biarritz !!! C'est vraiment incroyable ! Merci Thomas d'organiser une très très belle rencontre ! Profitez bien !
    • Bonjour à tous,  Cela fait trèèèèès longtemps que je n'ai pas posté sur VM mais je viens encore y jeter un oeil de manière assez régulière. Petit CR pour ce Projet Propless de Philippe Morgan que j'ai acheté il y a deux semaines. 1. Le tour de l'horloge : Après quelques procédures (très mathématiques), vous pouvez deviner à quelle heure (avec les minutes) pense un spectateur. C'est le genre de tour qui est intéressant, mais où il est difficile de ne pas laisser une impression de simple puzzle mathématique au spectateur. Il faudrait une très bonne histoire pour essayer de les emporter au-delà de cette impression. J'ai commencé à me faire un script pour essayer de tout justifier au niveau des procédures, et cela peut peut-être devenir quelque chose d'intéressant, mais cela reste assez long à mettre en place, donc je ne sais pas si je m'en servirai. A voir ! 6/10 2. Découvrir une vérité parmi des mensonges : technique qui permettrait de savoir à quel endroit se place une vérité énoncée par mi plusieurs mensonges. Pas sûre à 100%. Ca donne envie d'essayer mais il faut bien choisir son spectateur, ou prévoir autre chose derrière pour qu'une erreur ne soit pas très grave. Pas de note car il faut tester pour se rendre compte de si cela est fiable.   3. Cartes pensées : 2 méthodes sont présentées pour connaire l'identité d'un carte pensée/forcée psychologiquement. La première encore une fois assez mathématique et principe déjà connu selon moi. 5/10 La deuxième n'a rien de nouveau mais est bien meilleure et c'est toujours bon d'avoir un rappel. 7.5/10 4. Bataille de dés invisibles : La aussi, principe très mathématique, qui peut être intéressant si c'est bien présenter je pense. En gros, vous proposez un jeu au spectateur : il peut choisir le nombre de faces d'un dé invisible (entre 3 et 6 disons) et un score max à ne pas atteindre (par exemple, 15). Chacun lance son dé à tour de rôle, et décide du résultat obtenu par son propre dé. A chaque fois, on additionne le résultat de l'un avec le précédent total obtenu. Celui qui atteint ou dépasse en premier le score max a perdu. Philippe nous donne un moyen de gagner toutes les parties, même en modifiant les conditions. Cela peut-être très sympa, sans être forcément très "magique" mais plutôt avec un air de défi de bar (selon moi). Ce qui pourrait être intéressant, c'est de transformer cela en prédiction (un peu comme un which hand où l'on ne gagnerait pas tout le temps, mais où, à la fin, l'ordre des parties gagnées et perdues était déjà prédite à l'avance). Mais ej ne sais pas si cela est possible car si on n'est capable de s'assurer une victoire à tous les coups, pas sûr que l'on puisse s'assurer une défaite (volontaire) à coup sûr (sans que cela ne soit évident en tout cas). Il faut que je passe du temps sur la procédure pour me l'approprier. 7/10   5. Mot à Mot propless : Mon coup de coeur, très clairement. D'une manière très clean, vous êtes capable de savoir à quel mot pense à un spectateur pense parmi une liste, sans qu'il n'ouvre jamais la bouche. Vous pouvez le refaire derrière sans problème, avec d'autres mots. Il faut une bonne présentation mais j'aime beaucoup comment le principe est utilisé avec subtilité. De mon côté, je l'ai testé avec une présentation de dictionnaire invisible et ca a très bien pris. 9/10   6. Mediumnité : Idée proposée par Philippe pour savoir à quel objet présent dans une maison pense un spectateur. J'aime bien le thème, j'aime bien l'idée de abse, mais je trouve que proposé de cette manière cela est peut-être un peu trop évident. Cela donne envie de réfléchir à un autre moyen d'obtenir les informations qui nous sont nécessaires. 7/10   7. Routine de tracking : vous finissez par savoir dans quel pays se trouve un spectateur, et le plat qu'il est en train de manger. Pas très fan, car trop évident de cette manière selon moi. Dans la même vaine, je préfère largement System Alpha qui est bien plus poussé et plus crédible (mais demande plus de travail !) 5.5/10   8. Routine boisson : vous devinez à quelle boisson pense un spectateur. Basée sur une technique expliquée et qui sert égaement pour la routine suivante. J'aime bcp l'idée, mais si je pense qu'il faut se méfier des échecs possibles. Donc bien choisir son spectateur également. 7/10   9. Routine zoo : même technique propless que la routine 8. Même avis et mêmes remarques  donc 7/10 également   Ressenti global : je suis très content qu'un projet de ce type sorte en Français car beaucoup des ressources disponibles sur ce type de sujet sont en anglais et ne s'appliquent pas forcément en France, même si on parle anglais (ex : Guess Who de Peter Turner). Philippe parait très sympathique et on prend du plaisir à écouter ce qu'il nous dit. Par contre, j'ai l'impression qu'il manque des choses : une seule démo en live, et c'est dommage car pour beaucoup des effets on aimerait bien voir ce que cela donne. Aussi, on peut se demander quelle est la cible : cela n'est peut-être pas assez détaillé pour un pur débutant en mentalisme propless, mais cela n'est majoritairement pas très nouveau pour quelqu'un qui aurait déjà un peu de connaissance dans ce domaine. De mon côté, je suis un peu entre les deux : j'ai lu beaucoup de choses, mais je pratique assez rarement.   Note globale : 7.5/10 Et s'il y en a un deuxième, je le prendrai sans doute aussi pour faire des découvertes du type Mot-à-Mot propless ou continuer à m'enrichir de nouveaux principes (nouveau dans le sens où je ne les connais pas/ne les utilise pas encore). Mais je vais utiliser plusieurs des principes/routines proposées, d'une manière ou d'une autre !   Voila !   Magicalement,  Pierre-André  
    • Salut la compagnie ! 👋 Dites, vous faites quoi le samedi 23 mai ? Parce qu'on a un rendez-vous aux sommets (et pas seulement pour la taille des cartes) : @Etienne PRADIER débarque à Paris ! 🇫🇷🏙️ On ne présente plus le personnage : c'est le roi du "Real World". Pas de fioritures inutiles ou de trucs qui ne marchent que sur Instagram. Là, on parle de vrais secrets de Workers, de gestion du public et de routines qui ont été testées (et approuvées) des milliers de fois en conditions réelles.  Le plus cool ? On va passer la journée tous ensemble. Que vous veniez de Lille, Marseille, Brest ou d'à côté, c'est surtout l'occasion de se retrouver entre passionnés, de se marrer un bon coup (avec Etienne, c'est garanti 🤣) et d'échanger avec les grands noms qui traîneront dans le coin. Jetez un œil à ce qu'il nous réserve : C'est brut, c'est efficace, c'est du Pradier tout craché. Bref, une journée de pur kiffe et de partage comme on les aime, loin du sérieux des bibliothèques ! 🥂🃏 Ne traînez pas, les places partent vite pour ce genre de session en comité convivial : 👉 JE RÉSERVE MA PLACE ICI 👈 Hâte de vous y voir pour trinquer et bosser nos levées doubles ! 🤘🔥
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