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Publié le

Le concept a l'air d'être intéressant et novateur en France (aux USA les dialogues Tommy Wonder/Max Maven mettant en valeur le travail du premier sont un exemple de ce qui a été fait). J'aime bien Bebel, je ne suis pas un fan de Vallarino, mais leur dialogue mérite certainement qu'on s'y arrête.

Si le dvd rencontre un certain succès, pourquoi ne pas recommencer l'expérience avec d'autres "rencontres". Encore faut-il croiser les bonnes personnes, certaines combinaisons pourraient être indigestes...

Publié le
Salut !

A part la vente en avant première, est ce que l'on a une date de sortie officielle ? Je n'ai rien trouvé sur le site.

Merci

le dvd sort pour le congres de la FFAP

le thème aborder dans ce dvd est : Marlo

Jbernard13

Publié le
Pourquoi ne pas recommencer l'expérience avec d'autres "rencontres".

Franky et Régis...? mdr;)

Ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis !!!!!!!!!!!!!!

En faisant des recherches sur Régis (youtube) j'ai trouvé d'excellentes vidéos...

Apparemment, il fait aussi de la moto.

[video:youtube]

[video:youtube]

[video:youtube]

  • 1 month plus tard...
Publié le (modifié)

J'ai acheté le dvd.

Je n'ai pas encore regardé les explications.

Cependant j'ai trouvé ce dvd très interessant. Avec des reflexions pertinentes et surtout une approche de la conception des tours vraiment passionnante.

Probablement un des meilleurs dvd de cartomagie que j'ai vu.

Modifié par ShunFX

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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