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Hello,

Je pense que beaucoup de monde ici connaît ce tour, mais je ne résiste pas à l'envie de le montrer rien que pour le plaisir des yeux.

[video:youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Zm3EWeaEgvM

Il faut reconnaître qu'il a un talent incroyable pour mettre en scène un tour, même pour un simple tour de carte^^. En plus techniquement c'est vraiment parfait, tout est fluide, et la musique en arrière plan va super bien avec le tour, bref c'est magnifique.

Bon par contre je doute que son grand père lui est vraiment enseigné ce tour xD

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Merci noobinette c'est toujours un grand plaisir de voir ou revoir David, de plus cette routine simple dans les effets devient presque une grande illusion présenter par lui.

C'est beau, net et j'aime bien la musique qui colle vraiment et qui donne de l'émotion à l'histoire et jusqu'à la fin.

Publié le (modifié)

C'est un tour qu'il a acheté a Alain CHOQUETTE (Super magicien, qu'il faut absolument aller voir en conférence) qui lui meme s'est inspiré du travail de Gary OUELLET....

Voir ici : http://www.camirandmagic.com/mv_001d.html

En tout cas, merci pour cette vidéo je n'ai pas vu LA version de david copperfield mais ai vu en live la présentation de choquette, et sur le DVD sus cité il y a également, outre un livret, la présentation de Gary OUELLET

Désolé pour le lien publicitaire mais je trouvais important de le mentionner pour notre ami.....

Modifié par Potit Panda
Publié le

Melvin, J'adore la disparition du troisième ace dans cette routine. Par contre rassure moi, c'est pas possible de faire ça sans un léger trucage non? Je veux dire tu peux pas le faire avec un vrai jeu de carte et rien d'autre?

D'ailleurs je me demandais si Copperfield le fait avec un jeu normal sans aucun trucage, parce que il manipule quand même drôlement bien les LD.

brunomagie, moi aussi y a un truc que j'ai pas pigé, c'est comment les 3 as arrivent sous celui de pique, j'ai beau regardé je vois pas à quel moment il les ajoute. Enfin j'ai mon idée, mais si c'est vraiment ça il est très très fort...

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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