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Publié le

Je me souviens qu'enfant cette blague courrait les cours de récréations ( il y a bien 30 ans)… alors que Maven nous était inconnu.

Il n'y avait pas la notion de pays d'europe. Mais aujourd’hui mieux vaut le préciser car l’on peut se retrouver avec des Droënland, Dard qui se tend, etc…

Sinon les 2 autres pays commençant par D sont Dominique et Djibouti.

En tout cas tu peux éliminer les livrets de Prisme !

Si c'est pour te souvenir de la devinette la voici.

Choisir un chiffre entre 2 et dix.

Multipliez ce chiffre par 9.

Faire la somme des chiffres composant le nombre obtenu.

Soustraire 5 a la somme obtenue.

Prendre la lettre de l'alphabet correspondant à ce rang

Penser à un pays d'Europe commençant par cette lettre.

Enfin, prendre la dernière lettre du pays et penser à un fruit commençant par elle-ci

Publié le

je vous propose une méthode plus souple (en magie de salon, vous pouvez même laisser le choix du facteur (multiplicateur) au spectateur et c'est vous qui maîtrisez tout le calcul.

1ere version simple :

a/ choisissez un nombre (choix libre) (exemple spect. choisit 7)

b/ multipliez ce nombre par 2 (on verra en 2eme version que ce coefficient peut être choisi par l'un des spectateurs).

c/ ajoutez 8 au résultat (ce nombre est choisi par le magicien mais peut être également libre - mais en fonction du choix b)

d/ Divisez le résultat par 2 (en faites, il faut que ce diviseur soit toujours égal au coeff choisi en b.

e/ retirez le 1er nombre auquel vous avez pensé.

et vous tombez sur la cible => 8/2 => c/b

2eme version (avec un c différent de 8....)

si c= 12 au lieu de 8 => vous arriverez à 12/2 = 6 puis vous enchainez comme vous le souhaitez pour atteindre la cible.

c=18 => résultat 9 puis enchainement etc...

moralité (c doit être pair)

3eme version (plus "sioux" car le spectateur pense qu'il maîtrise tout le calcul)

b est libre (donc différent de 2)ce qui permet de commencer par

(choisissez un nombre quelconque + par quel chiffre souhaitez vous le multiplier? + enchainement....)

si b = 3 alors faire ajouter avec un multiple de 3 (c=6 ou C=9 etc..)

la cible sera toujours égale à c/b

examples => si b=3 et vous demandez d'ajouter 15, alors résultat final = 15/3 =>5

Si le spectateur veut multiplier par 5 alors demander un ajout de 15 et le résultat final sera de 15/3 = 3 puis vous maîtrisez la suite comme vous l'entendez.

Attention dans cette 3eme version, il faut faire diviser par le multiplicateur choisit par l'un des spectateurs. (d = b)

Ce n'est pas très compliqué, faites quelques simulations...

et pour ceux qui sont "fachés" avec les maths, la version 1 (voire la 2) est largement suffisante.

misdirection - misunderstood - missing link

Publié le

Alors là je suis scotché, je viens de visionner le lien Max Maven et je remarque maintenant que je suis en phase totale avec l'exemple donné en 1/

Incroyable???

D'autant plus que lors de mon exemple version 1 j'avais tapé "ajoutez 12 avant de modifier le nombre à 8 pour simplifier" et arriver directement au resultat voulu 'sans fioriture"...

Bref trop fort ce Max.....

misdirection - misunderstood - missing link

  • 2 weeks plus tard...
Publié le (modifié)

Restreindre à la seule Europe le choix du pays me paraît excessif.

Sinon les 2 autres pays commençant par D sont Dominique et Djibouti.

Il en existe un quatrième, la République dominicaine parfois simplement appelée (selon Wikipédia) la Dominicaine (ou encore Saint-Domingue, ou encore la Dominicanie).

Une dernière remarque : on peut aussi demander aux spectateurs de se concentrer non sur la couleur grise de l’éléphant mais sur celle, verte, du kiwi.

échinocoque !!! et là du fais quoi?....plus simple : écrevisse ou écureuil !!! mais surtout pas éléphant

mdr

Il y a beaucoup d’autres animaux (parmi les plus courants) dont le nom commence par la lettre e, en voici une liste que j’ai concoctée par jeu, d’abord de tête puis en fouillant dans des dictionnaires :

Acceptez également : Échidné, épinoche, échasse, effraie, eider, élan, émouchet (une crécelle), émeu, épeire, épervier, engoulevent, entozoaire, épagneul, épaulard, éperlan, éphémère, épinoche, éponge, équille, espadon, escarbot, escargot, eudémis (papillon), esturgeon, étourneau, exocet et ma petite préférée la bactérie Escherichia coli.

Tolérez : Équidé,échinoderme et échassier.

Refusez catégoriquement : l’entrechat, l’étanche, l’escarmouche, l’espingouin et sa femelle. ;)

Christian from Deutschland :)

Modifié par Christian Girard

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    • Pour ce qui est de l'emprunte écologique, voici un article plutôt complet, à lire en prenant le temps.   https://bonpote.com/intelligence-artificielle-le-vrai-cout-environnemental-de-la-course-a-lia/  
    • Prix 20 euros  Fdpi France. 1) TF DICE Voici un dé à forcer à la fois pratique, efficace et naturel. L’idée est simple : vous lancez un dé, et il tombe sur le nombre de votre choix ! Accessoire parfait pour forcer un nombre entre 1 et 6 sans éveiller les soupçons des spectateurs ! Points forts Dé transparent, qui ne cache rien de suspect ; Les spectateurs peuvent examiner le dé à la fin de l’effet ; Vous pouvez laisser tomber le dé dans un verre, le secouer entre vos mains, ou le faire tourner sur la table ! Pas d’électronique, pas d’aimant. Vidéo explicative à télécharger, en anglais mais très facile à comprendre. 2) MENTAL POWER BALL Une routine longue et puissante pour votre spectacle à un prix tout petit ! Le mentaliste demande à six spectateurs de bien vouloir monter sur la scène. Il présente une petite balle de 2 cm de diamètre à l'ensemble de l'auditoire. Il explique qu'il va se retourner et se boucher les oreilles quelques instants afin que la balle soit placée dans l'un des poings des 6 spectateurs présents, ensuite tous les six se placeront de manière identique avec les bras tendus et les poings fermés. Parmi les six spectateurs, parmi les douze poings fermés l'un d'eux contient la balle. Le mentaliste va tour à tour s’approcher des spectateurs en leur posant quelques questions. Il devinera sans faute l'emplacement de la balle. Bluffant ! Aucune erreur possible Très ingénieux Très facile à faire Matériel peu encombrant Peut être réalisé avec autant de spectateurs que vous le désirez 3) HYPNOTIC CHOICE Préparez-vous à vivre une expérience époustouflante avec HYPNOTIC CHOICE ! Le spectateur a toute liberté de choisir l'une des trois cartes symboliques « hypnotiques » envoûtantes. Il n'y a absolument aucune contrainte, aucun tour de passe-passe ni aucune manipulation. Le choix leur appartient entièrement. Mais c'est là que la magie opère : malgré ce processus de sélection totalement équitable et transparent, le magicien révèle toujours la carte exacte choisie par le spectateur. Comment ? Eh bien, le magicien affirme avec audace avoir « hypnotisé » le spectateur pour qu'il choisisse une carte spécifique sans même s'en rendre compte. Pour rendre son affirmation extraordinaire indéniable, le magicien va encore plus loin en montrant qu'il savait depuis le début quelle carte le spectateur allait choisir. C'est comme s'il avait implanté le choix dans son esprit grâce à une impressionnante démonstration d'« hypnose ». Préparez-vous à être émerveillé par cette performance inoubliable où les frontières entre l'esprit et la magie s'estompent avec HYPNOTIC CHOICE ! Facile à réaliser et livré avec des instructions professionnelles. Tous les produits Apprentice sont livrés avec tous les accessoires nécessaires, des instructions en ligne ainsi qu'un scénario captivant qui captivera l'imagination de votre public. La gamme de produits de magie Apprentice est destinée aux débutants, mais de nombreux magiciens professionnels à travers le monde utilisent ces mêmes tours dans leurs spectacles. Apprenez la magie comme il se doit avec la gamme de produits de magie Apprentice ! FACILE À RÉALISER ! AUTOMATIQUE ! AUCUNE DÉLICATESS FACILE À APPRENDRE ! INSTRUCTIONS VIDÉO EN LIGNE EN ANGLAIS ! TOUS LES ACCESSOIRES INCLUS ! CONSEILS DE PRÉSENTATION ! HISTOIRE / BON TON INCLUS ! EXCELLENTE QUALITÉ !
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