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Publié le

Je ne les ai jamais vu. mais à mon avis, pour un débutant, faut mieux prendre celles de Stone. Je pense que la pièceomagie confère au prestidigitateur une certaine classe et une facilité par la suite pour toute manip de magie. Etant donné que Stone à une grande classe et agit avec une extrême clarté, je pense qu'il est le meilleur modèle. Mieux vaut ne pas prendre de défault dès le début.

Bien sur, cela n'engage que moi, Valarino est très bon. Mais ce n'est pas qqun qui à l'air simpa (présomptueux. tu l'aurais vu au congrès de Vannes. Ahaha. "Voilà, cest moi que j'arrive ! Je sais, on est déjà le deuxième jour, mais la magie peut enfin commençer. Blabla, bla !" Hahah!).

Bien sur, si tu peux, ne te prive pas de tout prendre. D.Williamson à également d'excellentes routine décrites dans Les meirveilles de Williamson. Mais rien ne vaut une vidéo ; encor moin pour débuter dans cette branche.

Lord Edwood

Publié le

Hello

Je suis tout à fait d'accord il ne faut pas dire du mal des gens si on ne les connais pas.

Vallarino est super gentil et adorable j'ai eu l'occation de souper chez un ami avec vallarino, et il est vraiment génial.

ALEX COOPER

Publié le

hello à tous

Je ne peut qu'etre d'ac avec Caius Bonus dit Winfried et Alex.

Jp Vallarino est vraiment tres super cool.

D'ailleurs on fait un gala ensemble debut Aout et je vais meme faire dodo chez lui, Na!!!!!

bises

arthur

ps: Lord Machin Edwood c'est ton droit de ne pas aimer JP Vallarino , car on ne peut plaire à tout le monde. Mais si tu veux juger quelqu'un il faut le connaitre d'abord.

Tivoli logo.pngMC - Fantaisiste 

from here and here

www.arthurtivoli.fr

 

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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